101谈写作(七十七)《详论代入感》第3/3段

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  作者解释是要写一个真魔头,他显然不懂代入感的原理,一开始把主角放进了善良守序阵营,周围都是欺压他的人,后来实力成长后,开始干一些邪恶混乱阵营的事情,这就让读者的代入感发生摇摆,一些人选择弃书了。

  解决的办法,一种是始终保持主角在善良守序阵营,另一种是引入第二主角,让第二主角保持在善良守序阵营,比如他的弟弟,但是这么做,就要开第二故事线,用他弟弟方正的视角去写一些故事,营造这个人物的可爱。挺难!

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  最后想说的是,代入感是个好东西,它可以利用做一些有趣的事情:

  1.打压主角,并增强主角的抗争,会同时增强代入感,提升读者的期待感——期待翻身。

  2.主角装逼,扬眉吐气,代入感也会被增强,读者会感到爽快愉悦。

  3.让人物干一些N……可恶的事情,会削弱他的代入感。(慎用,必须同时找到有其他人物保持代入感的存在)

  4.当一个人物不想继续使用,那么可以削弱他的代入感,这样即便他投入敌对阵营,读者也不会感到难受,甚至让他死掉读者都会感到高兴。

  5.当一个人物拥有很强的代入感时,假如他(她)遭遇厄运,读者会感到极度的痛心,继而对后续剧情产生更大的期待。(小龙女失贞、阿朱之死、杨过断臂。这一条也要慎用,必须保证AB阵营存在,仍旧有主要人物在A阵营内,否则读者绝对会跑光。)

  总之,代入感是作者可以用来远程遥控读者情绪的法宝,牛逼如金庸般的大师,能让读者又哭又笑,为中人物的命运揪心牵挂,哪怕把人物写得再凄惨,只要代入感始终存在,读者就得一边骂着一边往下看。

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  最最后,再提一点101琢磨的私货,即人的是非观念是怎么来的?

  一个婴儿刚出生,他(她)就潜移默化地接受周围环境的熏陶,比如看动画片,永远是英雄得到赞扬和声誉,做英雄光荣;而恶人永远被唾弃和逼视,所以做坏蛋不光彩。

  再加上父母亲人们会对他说,不要偷东西做小偷,不光彩,要凭双手吃饭等等,是非观念就慢慢养成。

  再大点,人类社会各种的道德观念,总体上都是正面的,这一切都导致一个人,假如他的成长是正常的,他都会有基本正确的价值观。

  所以绝大多数读者喜欢伟光正的东西,因为他们都是在这个伟光正的环境中成长起来的。聪明如番茄和三少,就永远只写伟光正的主角,所以会博得大多数读者的认可。

  极少数的读者人生是在黑暗中成长,他们会觉得邪恶代表了力量,而光明是虚伪的,他们会喜欢看邪恶而杀伐果敢的主角,但这些人只是极少数。单单为了迎合这些人写一个邪恶并丝毫没有良心的主角,是很危险的。

  另外,年轻的读者价值观更单纯一些,他们不能理解过于复杂的人性;而年纪偏大的读者,由于被社会磨砺,他们能接受复杂的,带有一些自私自利或者说,自我保护性质的人物,也喜欢挑战权威和打破世俗的人物,因为这代表了他们对这个社会的看法和不能实现的愿望。

  总之,营造代入感,必须要考虑读者的心理和价值取向。 本章节已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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