101谈写作(七十八)《详论爽点制造》第1/4段

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  爽点制造是个每一个网文作者都孜孜不倦追求的东西,因为读者看网文就是为了愉悦心情,这可以说是网文最大的功用了。

  一直以来101都没太搞明白爽点制造的根源是什么?虽然市面上能找到诸如《爽文103式》这样的技巧罗列,但是看过以后,总觉得里面有一些隐含的规律可以提炼出来,这样一旦掌握了其根源,那么就可以自主创新,写上爽文1000式,10000式都不在话下。

  记得在《畅销书写作技巧》中有一句话印象很深刻——“凡是知道怎么做的人,都能在生活中找到自己的位置;而知道为什么这么做的人,却能主宰自己的生活!”

  这句话就是101为何孜孜研究网文写作背后原理的动机了。

  呵呵,所幸现在101对“爽点制造”本源研究有了一些心得,拿出来跟大家分享一下。

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  有六大类情形会让读者产生爽悦兴奋情绪——

  1.期待被满足。

  2.被代入的人物令故事中的其他人物产生“羡慕”、“嫉妒”、“恨”、“感激”、“膜拜”、“重视”、“震惊”的情绪。

  3.被代入的人物令读者产生“崇敬”、“佩服”等敬仰的情绪。

  4.剧情或人物的诙谐幽默、紧张刺激。

  5.剧情的发展或人物的言行令读者大出意料,细细思索又在情理之中。

  6.文笔或内容让读者折服。

  下面一一解释。

  一.期待被满足:

  这一种就是读者期待剧情往某个方向发展,期待人物实现某个愿望,而一旦被满足则心情爽悦。

  有关其具体剖析,可参看101写的《造期待(中)》:

  http://www./forum.php?mod=viewthread&tid=752271&fromuid=556121

  令这种爽悦感增强的因素有:

  1)期待没实现前要多多铺垫、渲染,增强读者的期待程度,人物越渴望越纠结,则读者也跟着越渴望越纠结。

  2)实现的过程要多曲折,人物要充分利用自己的聪明才智和资源,战胜一个个挑战,只有竭尽全力后得到的,才会让人更加珍惜爽悦。

  3)期待实现后,人物的心理变化,比如兴奋、刺激,还有配角的烘托,比如羡慕、嫉妒等,要充分展现,也能极大增强爽悦感。

  4)要有意外之喜,比如读者一度认为主角不可能实现愿望了,可最终却实现了,这样爽悦感更为强烈。

  5)要给人物奋斗的希望,比如金手指。

  比如:《斗破苍穹》中,主角要变强,要找回自尊,这是主角的愿望,也是读者的期待。先前安排了废柴测试,众人如何鄙视,父亲如何惋惜关爱,熏儿如何的不离不弃,主角如何的愤怒不甘,这都是为了营造强烈的期待感。

  最精彩的就是巧妙设计了退婚情节,这一打压真是令人忍不住要跳起来,而主人公那句“三十年河东三十年河西,莫欺少年穷”,更为提气。

  期待感营造得如此强烈,读者自然眼巴巴地等着看他如何翻身,后面获得药老的金手指,这等于给了主角奋斗的希望,期待感继续提升。后面一个个困难克服掉,小爽快和期待感交织提升,直至最后的愿望大满足,读者得到了极度的爽悦。

  这一种利用读者期待营造爽点,说简单很简单,只要作者能时刻把握住读者的期待,然后顺着发力就行了!但说难也难,因为读者的期待身为作者不是太好感受到,作者往往写书写得忘记了读者看书的感受,该安排爽点的地方忽略了。这就要求作者平日多多揣摩自己的故事和人物,时刻把握期待感的发展变化,不放过任何一个爽点机会。

  二.被代入的人物令故事中的其他人物产生“羡慕”、“嫉妒”、“恨”、“感激”、“膜拜”、“重视”、“震惊”的情绪:

  这一种在爽文103式中多次被罗列,随便摘取几个,给大家看看——

  1,别人为求一件上刀山,下油锅的宝物,主角那里摆地摊似地送,要多少有多少,一群大官贵族艳羡,眼气,嫉妒的要死,但是还不能不巴结。

  2,小有名气的时候被人冒名顶替,结果被主角遇到,其中幽默情节自不必说。

  3,没小爽快和期待感交织提升,直至最后的愿望大满足,读者得到了极度的爽悦。


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