101谈写作(一百三十五)《以“凡人”第2/4段

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  总之,这样复杂有趣的各种人物设定,就使得副本的剧情变得更加戏剧化,情节的设计充满了更多变数和乐趣。

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  最后就是人物间的矛盾关系了!

  比如韩立跟陈巧倩,两人有**关系,韩立之前亲了抱了陈女,但陈女不知是韩立,这样的矛盾关系决定了两人在副本中会有有趣的互动。

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  分析完背景、人物和矛盾关系的作用后,101总结一下副本设计的脉络方式。

  首先,一定是先做背景设定,考虑这个副本的特色是什么?是夺宝,还是探秘,是仇杀,还是试炼?

  血色试炼顾名思义,就是几个宗门共同举行的弟子试炼,并综合了夺宝模式。

  好了,确定了这个基础之后,再来考虑这个副本的设计,对于主角成长有没有什么推动作用?对于整本书的架构有没有什么铺垫作用?

  先看主角,对于他而言,卡在炼气期巅峰,面对筑基期的冲击,因此这个副本的作用,是帮助韩立突破筑基期。

  所谓升级文,每个副本的设计都要优先考虑主角的收获,进入副本前什么实力,什么法宝,出来后实力提升到多少,有什么收获。

  升级文就看主角的收获,前后对比形成爽快感,并对后续升级形成期待,如果血色试炼写完,读者不想看筑基期后的剧情,不想看越国几个宗门间的争斗,不想看主角能不能跟南宫婉在一起,那这个副本设计就是失败的。

  另外主角修炼了好半天,手里又是大把符箓,又是金光砖符宝,不拿出来踩人,大干一场,是会把读者憋坏的,因此副本就是让主角在里面大杀四方的试炼场。

  说完了主角跟副本的关系,再来看副本和全书的关系。

  凡人修仙传的全书架构是人界、灵界、魔界和仙界。

  人界之前有上古修士,他们抵抗过魔界入侵,而人界灵气匮乏,导致化神期修士难以飞升。

  这样的一个大背景,决定了作者需要一点点勾勒出来,血色试炼必须扮演这样的角色作用,不能看完了血色试炼,世界大背景还一点没透露,这就完全没有布局的作用,全书的深度也会大打折扣。

  所以忘语在血色试炼中,埋入了向之礼这个角色。

  还有,血色试炼是第一次揭示了,人界灵草灵药的匮乏,需要修士们冒险去秘境中探宝,这个基调定下来,后续一系列的副本都合情合理了,修士们舍生忘死的在坠魔谷、虚天殿中争斗,死了无数人的情景,就完全符合逻辑。

  同时,也反衬韩立修仙的不易,修仙界的残酷,也反衬了他获得宝物后的爽快感。

  试想,如果不是各种团灭,各种古魔施虐,何来主角爆发的爽?闷声发大财的爽?骗了所有老魔,夺了虚天鼎的爽?

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  确定了副本主题,确定了主角和副本的关系,副本和全书的关系,下一步就是具体情节的设计了。

  之前101觉得副本设计好难,脑子里空空的,也不知道要写什么。

  其实就是没有掌握正确的方法,副本主题、副本和主角关系、副本和全书架构关系——这些等于盖楼打地基,树立脚手架,制定方向。

  没有对这些元素的深刻理解,就会导致副本写跑偏,或者写得崩乱。

  而一旦框架和方向规划好,剩下往里填充剧情,则是非常简单的事情了。

  好了,接下来说血色试炼的情节设计。

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  血色试炼的目的如下:

  1.介绍越国几大门派,为下一步魔道入侵做准备。

  2.让主角获得筑基丹的药材,下一步成为筑基修士,拜李化元为师。

  3.铺设化神修士飞升之谜,铺设全书修士修炼的争斗基调。

  4.引入全书男女主人公线索,韩立与南宫婉相识,并发生关系。

  好了,有了这样的一些目的,我们在设计副本时,就会考虑安排什么样的情节了,也就有了构思的指导思路。

  1.开局安排李化元和掩月宗等带队金丹修士进行打赌,来点明各派的竞争关系,并为韩立成功拜入李化元门下,做铺垫。

  2.为各个门派设计一些代表性人物,比如剑门的那个武痴,比如御灵宗的一些修士驱使灵虫灵兽等等。

  3.韩立苦修而不能突破筑基,筑基丹的获取异常艰难。

  4.引入向之礼。

  5.引入南宫婉。

  这样,有了主干剧情后,可以罗列细纲了。

  首先,把握一个思路,任何一个副本在正式上演前,都需要铺垫若干人物和矛盾关系,只有当准备好了后,才能开展副本剧情。

  我们的血色试炼最主要的目的就是让韩立大大装个逼,然后突破筑基期。

  所以要先抑后扬,先写他拜入黄枫谷受人刁难,什么筑基丹被夺走了,什么去藏书阁被人奚落,什么找丹方找不到,什么去地肺之火被看门的漠视。

  这些剧情都是让读者对于血色试炼产生期待感,期待主角去冒险,从而摆脱被打压的局面,而一旦副本中大杀四方,就会有很强的爽快感。

 &e发的爽?闷声发大财的爽?骗了所有老魔,夺了虚天鼎的爽?


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