SCP—106 恐怖老人第2/2段
106能够对其触碰的固体导致一种“腐蚀”效应,在触碰数秒之后导致物质的物理性崩溃。材料会被观察到生锈、腐朽和最终崩溃的过程,并且会创造出一种黑色的、像黏液一样类似于包裹着106的物质的材料。这种效应对于生命物体特别有害,并且这被认为是一种“消化前”行为。这种腐蚀效应将会在触碰之后持续6个小时,在那之后这效应看起来就“烧尽”了。
106能够穿过固体物质,在它身后留下一大段的腐蚀性粘液。106能够“消失”在固体物质之中,进入一种被假定为“口袋次元”的物质之中。106接下来能够通过与任何它最初进入的固体物质相连的固体物质出去(例如:“进入”房间的内墙,从外墙“出去”。进入一堵墙壁,从天花板离开)。这现在还不知道是否是106原型的关键,或者说只是它制造出来的“巢穴”。
对于“口袋次元”有限的观察显示它是由房间和大厅组成的,有着[数据删除]的入口。这种活动能够持续“数日”,并且会有一些项目被释放出来,很明显是出于狩猎、回收或者是[数据删除]的目的。
从一名猎物身上所携带的摄像机上传回的图像,摄像机在猎物被绑走之后2天之后在一个大厅之中被回收,环境未知。
附录:
SCP评估注释:
因为106极度难以收容的自然特性,106每三个月或是在一次收容失效之后都要进行一次评估。物理性的拘束是不可能的,而直接的物理性伤害看起来对于106没有什么作用。现阶段该SCP,出于██/██/████事件的原因,需要持续不断的基本监视和迅速的反应机制。事先地,更为有前瞻性的特殊收容措施现在正被征集着,这是因为██,███,██,█和████的收容破坏事件。
行为注释:
106看起来要经历很长一段时间的“休眠”,在该阶段之中它会完全不动最多3个月。引发这种现象的原因现在未知;但是,已经证明这是一种“哄骗”策略,106会从这种状态之中转换成一种十分好战的状态。并且会攻击和绑架人员,对其收容房间和站点造成大量恶劣的伤害。再收容协议[数据删除]。
106的捕食行为看起来是由欲望驱使的,而不是饥饿感。106会再一次捕猎之中攻击并收集数个猎物,长时间在它的“口袋次元”之中保持着“活着”的猎物。106没有表现出一种可以被确定的“极限”,并且在一次捕猎行动之中会猎取随机数量的猎物。
那个由106通过的次元似乎只能由106进入。记录设备和传输设备看起来在那个次元之中也能工作,但是数据质量有明显的下降。它显示106会与猎物“玩耍”,并且表现出可以控制那个次元之中的空间、时间以及知觉。106表现出了[数据删除]。
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