第116章 还是被我找到了吧第2/3段
这次倒不是大胸怪,只不过是一堆面目可憎、动不动掉内脏的僵尸怪物,凌潇担心黎玥儿的小心脏承受不住……
“好吧,我决定不过节了,留下来陪你加班!”黎玥儿咬咬牙,狠下心决定道。“那凌老师,你倒是快告诉我,怎么去揍那个茨木啊!”
“很简单,这版本你搞个六星童男,复活拉条打反手,你看看谁揍谁就完事了。”
凌潇笑着回答道。
“凌老师你真是个天才!!”
……
……
凌潇的工作效率很快。
大年初六,春节假期的最后一天。
凌潇已经完成了警察局一楼的地形建模,以及部分主线的解谜要素设计了。
基础的僵尸建模,也做出了十来个。
除此之外,主角里昂的动作模组,他也已经完工。
没有等黎玥儿彻底完工,凌潇就把黎玥儿进度不完全的里昂建模,要了过来。
不得不说,为爱发电的黎玥儿工作起来也很夸张,只花了三天时间,里昂的建模已经初步完工,只待精细打磨了。
凌潇急着索要建模的原因,是为了测试一下,《生化危机2》在幻梦引擎上的运行效果。
虽说《生化危机2》在画面制作上的技术力,并没有达到非常夸张的地步,但凌潇还是担心a级的幻梦引擎性能不足以完全展现。
若真是如此,他就必须等到3月升级为b级设计师之后,再去找吉尔森申请更高级的虚世引擎权限了。
这期间,最少得耽误一个半月的时间。
这一个半月的时间,凌潇不想浪费。
在《我的世界》僵尸村民的视频走红之后,各国的玩家们,都脑洞大开地对僵尸的概念进行再创作。
玩家尚且如此,那么各国的游戏设计师呢?
稍不留神,被一款品质不错的僵尸题材作品占据先机的话,《生化危机》的影响力,可是会受影响的。
这一世,凌潇依旧想把《生化危机》打造成生化丧尸题材的开山之作。
不过好在是,幻梦引擎的性能足够优秀,刚好能够满足《生化危机2》的要求。
用基础的建模、场景和解谜任务跑了一遍之后,一切都很顺畅,这让凌潇松了口气。
接下来要做的,就是不断提高建模、场景的精细度,达到前世《生化危机2》的高度就好!
凌潇看了眼窗外,天色已晚。
他这才想起,自己的外卖在楼下很久了,赶紧起身去拿。
……
……
“凌老师?里昂的建模,有个小细节我感觉没做好,我要和你商量一下!”
黎玥儿象征性地敲了敲凌潇办公室的门,轻车熟路地走了进来。
“咦,不在?”
黎玥儿没找到凌潇,便一屁股坐在凌潇的工学椅上,好奇地看了看他的电脑。
“《residentevil2》demo版?这就是凌老师的新游戏吗?出了测试版竟然不告诉我,小气巴拉的!”
本章未完,请点击下一段进行阅读!