第二章 建设之路第1/3段

投票推荐 加入书签 章节错误?快速报错

  30分钟很快过去了,农田上的土豆已经成熟了,娇嫩的绿叶在阳光下如同绿色的翡翠一般。

  “叮,您获得了土豆,食物+2。”×2

  “叮,您获得土豆种子,土豆种子+2”×2

  收获了4单位食物和4单位种子,毫不犹豫地把4单位种子又种了下去。

  30分钟后种子变成了8单位,60分钟后16单位,90分钟后32单位。

  农田现在一共有20块,多下来的12单位种子就挂到了交易中心,因为时间已经过去了大半天了,这时候交易中心的种子已经变得多起来了,有数千单位的种子在售卖中,陆琛也不贪心,定了个偏低的价格,每单位50铜币。

  虽然种子非常多,但是奈何玩家们的需求也非常强大,挂上去没多久陆琛就收到了系统的信息,12单位种子被抢购一空,扣除10%交易税后一共收到了5银40铜。

  赚到了第一桶金的陆琛并没有停下脚步,在交易中心不断地购入了木材和石料扩大农田的规模,同时不断地将多余的种子挂到交易中心售卖。

  期间也尝试过从交易中心购买其他人出售的种子试验,收获的时候并不是每次都能获得种子,而且在成长期获得的成长信息非常少,野外30棵就能获得种植技术,农田里起码要翻个十几倍以上。而随着种子的数量越来越多,价格也在逐步下降,这时候越早越快地卖种子才能获得最大的利益。

  数小时后,陆琛的营地建成了第50块农田。

  “叮~尊敬的玩家,在您的不断努力下,您的营地‘执剑人’进步巨大,等级提升至3级,离下一等级还有1000繁荣度,您解锁了新的建筑,请在营地中心查看。”

  这时候陆琛已经积累了5金多的巨款,种子的价格也稳定在10铜左右,每小时能获得10银币的稳定收入。

  打开营地操作面板,新的建筑是食品工坊和伐木场,食品工坊能对粮食进行简单加工,农民使用加工后的食物可减少食物消耗量,并能提高居民满意度。而伐木场则可以将木材加工成木板,作为更高级的建设材料。

  二个建筑一起建了,一共耗费了300单位木材和100单位石料,建成后可获得了400繁荣度。

  食品工坊比较简单,外观上就是一个带着烟囱的小木屋。

  “叮~尊敬的玩家,您的食品工坊已经建成,繁荣度+200。”

  “叮~尊敬的玩家,您的食品工坊需要安排具备初级厨师技能的市民才能运作,生产效率与厨艺师人数和等级有关。”

  初级厨师是什么鬼?

  营地现在有近百号人,都是刚刷出来就被安排去砍伐木材或者开采石料,陆琛并没有一个个去查看市民的属性。

  看来得排查下每个市民的属性。

  陆琛想到就干,挨个去查看市民的属性。

  普通市民、普通市民、普通市民……初级铁匠、初级厨师

  我K,居然真的有初级厨师,还发现一位初级铁匠,不过铁匠能干啥?营地里面还没有铁匠铺呢。

  普通市民、高级农民……

  “我勒个去,高级,生产效率与厨艺师人数和等级有关。”


本章未完,请点击下一段进行阅读!

章节目录