第十一章 修改设定第2/2段

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  “那他是初级铁匠吗?”陆琛问道。

  “不是,不过他身强力壮的,而且也确实有些基础,领主大人,不是每位无技能的市民都是一样的,他们也各有所长,如果把他们安排在合适的岗位上,也许还能通过学习成为新的技能市民。”麦克解释道。

  “市民还能通过学习获得技能?”陆琛惊讶地问道。

  “是的啊,领主大人,比如您铁匠铺的那几位跟着沙默的学徒,我上次去维护装备的时候发现其中有2位的技术水平已经不比初级铁匠差到哪里去了,相信过不了多久您就会增加2位初级铁匠了。”麦克透露道。

  陆琛听了麦克的解释后收获颇丰,只顾着想办法去刷更多的市民增加技能市民的数量,却不知道还能通过学习和培养获得,好在知道的也不算晚,陆琛决定以后得多花点时间了解下领地的详细情况。

  “领主,您看我们也坐了这么久,要不先吃点东西?”麦克有点不好意思地建议道。

  餐厅的食物品种并不是很多,陆琛问了下服务员辛一,新的菜品需要通过购买配方或研发来获取,并且厨师的等级要足够才能做出来。当下最贵的就是牛肉蔬菜面,一份5铜币,还是相当地便宜,当然这只是对陆琛来说,领地内绝大多数市民都是身无分文的,根本没有钱用于享受美食。陆琛点了9份牛肉蔬菜拉面,麦克和4位小伙伴因为饭量较大每人拿了二份。

  “麦克,你刚才说的那位有志做铁匠的青年帮我带到铁匠铺去,让沙默看看,如果确实有天赋的话,就让他去学铁匠。”吃过面后陆琛说道。

  “好的,我替他先谢过领主大人,希望他能为领主的事业贡献更多的力量。”麦克回答道。

  陆琛点点头,更多的技能市民意味着更高的收入,从麦克刚才的叙述中,他找到了一条提高市民满意度也就是加快市民刷新速度的好办法:“另外,我决定领地内所有的工作岗位都设置固定薪水和提成的模式。”

  “啊,领主大人,您是认真的吗?改革领地的分配模式意味着需要投入更多的钱啊。”麦克放下叉子,认真地看着陆琛。

  “当然是认真的,之后会以政令的方式公布,你们慢慢吃,我先去研究下,为了感谢你提供的重要信息,这次免了你们的餐费。”

  陆琛和麦克他们打过招呼后就回到了营地中心,然后打开系统操作页面寻找有没有相关的设置,不过页面上并没有任何相关操作的提示,不过游戏内都有在线咨询的功能。

  “叮~尊敬的玩家,请问您需要咨询哪方面的信息。”系统在线咨询使用的语音模式。

  于是陆琛就把自己的想法说了一遍,因为涉及修改初始的分配模式,所以系统对细节的询问也比较多,用了整整一个小时陆琛才把所有的问题回答清楚。

  “叮~尊敬的玩家,您的申请已上传至系统,请稍等。”

  五分钟后。

  “叮~尊敬的玩家,考虑到游戏的平衡性,你的申请未获得批准,经过系统修改后,已向您推荐一套新的市民收入分配模式,详情请在您的营地中心查询。”

  没想到居然没有通过,不过也在情理之中,毕竟玩家都是现代人,如果大家都把现代社会的模式用到游戏中的年代,这游戏也没办法玩下去了,但没想到系统还很人性化地提供了另外一套修改后的分配模式,陆琛连忙打开认真看了起来。

  新的模式里面,陆琛需建设不增加繁荣度的收购所,领地内的市民可以将采集的资源到收购所出售,售价由系统根据交易所的行情作为参考设定上限和下限,另外,市民可以自由选择工作,如果陆琛要安排市民去从事其他工作,需要支付被征用市民3天以内平均薪水以上的工资。当市民训练成为民兵等军事单位后,他们的收入不得低于市民平均薪水。而有技能的市民的收入包括基础薪水和提成,初级技能的基础薪水不得低于市民平均薪酬,中级的不得低于市民平均薪酬的2倍,高级的是4倍,以此类推,提成比例则可以由领主进行调整。另外,采用该分配模式后至少30天内不得改回原来的分配模式,而且一旦将分配模式调回原来的,可能造成不可预估的后果。

  条件还比较严苛,如果按照这种模式,陆琛投入的成本会增加很多,比如砍伐木材的市民有二百多位,他们现在只需要提供食物就可以,不需要支付任何报酬。

  一旦按照新的分配模式,陆琛除了要继续提供基础的食品和工具,还得按照市场价收购他们获得的木材。而且,现在交易所的木材很便宜,很多市民们很可能不会愿意继续砍伐木材,这可能导致营地内的资源不平衡,需要陆琛不断自交易所购买所缺少的资源才行,无形中会增加领主很多的工作量。

  不过,陆琛思考一番后还是觉得有必要尝试下这种模式。

  “叮~尊敬的玩家,您已修改领地的分配模式。”

  “叮~尊敬的玩家,您是第一位修改基础设定的玩家,奖励荣誉点+500,世界声望+1。” 本章节已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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