第21章 论剑娘的可行性第1/2段
陆离对手中的石剑斩邪使用了“赋灵”,随后陆离的意识就被拉入了一个特殊的空间中。
眼前的巨剑释放出梦幻般的七彩色光,一个模糊的人形轮廓开始成形。
陆离眼前出现了一个捏脸界面,非常细致,几乎所有的细节都可以自己定义,除了特殊部位,嗯,新星界这游戏里没有奇怪的功能,至少当前版本没有,玩家是不能把自己脱光的,玩家可自定义的召唤物,伙伴,创造物等等,也都没法果体。
陆离摸了摸下巴,反正要等几个小时,好好捏个脸吧!
三小时后……
“woc,捏脸这活真不是人干的!”陆离一边吐槽一边开始下一步操作。
玩家的创造物可自定义的部分非常多,尤其是赋灵这种类型的技能,除了起始装备带来的特性无法改变以外,其他的比如说属性的分配啊,战斗类型啊,技能啊,都是可以在一定程度上自定义的。
“您的创造物共有4500点基础属性可分配,可分配的属性有:力量、耐力、敏捷、魔力、精神、才能。”新星界的系统提示音还是那副平平淡淡的女声。
“好强的底子,平均分配吧,每个750。”陆离摸了摸下巴,这么多属性其实能打造一个单属性拉满的进攻型领主,不过陆离想试试能不能用辅助系统给她刷属性,如果能,那肯定都刷满,如果不能,那赋灵这个技能就没啥用了……
“您的创造物可选三个主动技能,三个被动技能,可选列表如下。”系统继续道。
然后就是让人眼花缭乱的好几百个技能……
“这,我咋选!”这回轮到陆离懵了。
“可以推荐一些吗?”陆离问道。
“根据您分配的属性,推荐三套技能搭配。”系统回道。
一套偏近战,一套偏控制,一套偏远程。
陆离想了想,从这三套里一样选了一个。
系统:……
系统推荐的技能没什么太偏门的,都属于中规中矩的类型,不过陆离能这么选,也是想好了之后的发展方式的。
选好技能之后,就是分配技能带来的高级属性。
高级属性是很独特的机制,往往只有领主级才开始拥有,但也有部分高级属性会被玩家提前获取。
高级属性也是进一步拉开生命层级差距的核心点之一。
“您的创造物共有180点高级属性可以分配,根据您选择的技能,共有如下高级属性可分配:剑意、神魂、巨力、固定伤害免疫。”系统说道。
除了固定伤害免疫是所有领主级都会具备的以外,其他三种属性就是技能带来的,这个游戏十分真实,你拥有的技能越多,就能拥有越多附带的能力,很多隐性的能力就会以高级属性这样的方式体现。
而固定伤害免疫这个高级属性是作为boss不会轻易被人海战术堆死的保障,否则几万低级玩家几轮远程攻击,强制扣血都能秒高级boss了,毕竟这游戏很多地图都能大到让几万人聚集的。
每样45,平均分配。
做完这些之后,陆离眼前一花,回到了山谷中,石巨人们刚好开始缓缓刷新!
“嘿嘿。”陆离邪恶的一笑。
石巨人:你不要过来啊!!!
可惜,石巨人并不是拥有神志的类型,至少这个山谷中的这些石巨人没有,只会根据基本设定对周围的玩家发起攻击而已。
“契约召唤——斩邪-千奕!”随着陆离一个响指,一只手持暗金色巨剑的金发金瞳双马尾萝莉从陆离身后的空间裂隙中走出。
斩邪-千奕
种族-剑灵,生命层级-领主,等级-10,技能-剑气连斩(消耗3500魔力值释放3道剑气,对所有击中目标造成350%魔力属性+350%力量属性的伤害,每一道剑气可单独指定方向,冷却时间30s)技能-虚无枷锁(消耗3000魔力值创造3条锁链禁锢目标,每条锁链拥有1000耐久度。)技能-无锋之刃(消耗5000魔力值开启,开启后每秒消耗50点魔力值,初次攻击产生4倍力量碾压判定,后续每次攻击产生2倍力量碾压判定。)被动技能-剑灵(你的生命结构特殊,可以随时在人形态与剑形态之间切换)被动技能-幻灭之身(你的生命结构特殊,免疫大多数真实伤害,只会受到对灵体的真实伤害)。”陆离邪恶的一笑。
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