第40章 海岛丛林第1/2段

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  吃完巨大的螃蟹,陆离带着三人朝岛屿的深处进发,这个岛屿的地形很经典,一个开阔的沙滩,往里走就是一片茂密的丛林,越过丛林能看到有一座半环形的山脉,想必任务目标就是在那里。

  从任务等阶就能看出,这个任务必有灾祸级的boss可以打,虽然陆离不打算用生命潜能研究所的方式来进阶生命潜能了,但他还是想把这个任务做了,拿到进化因子也许可以有别的用处。

  密林中的怪都是四十级上下这个区间的,而且密度不算低,千奕和白夜父女打的不算轻松,四十级以上的普通怪的基础属性就只比正常十级领主低一半左右了,虽然技能没有那么夸张,也没有高级属性的额外增幅,但已经处在有一战之力的状态了。

  而陆离则是开始狂刷点数了,他又不急,慢慢刷呗。

  每一头四十级以上的普通怪物都可以截取80点属性,得到八个可分配点数,这让陆离刷数据的效率提高了数倍,一部分不到四十级的怪物,也可以给陆离提供四个点数。

  首先是夺魄凝魂,陆离惊奇的发现自己居然忘了把它的百分比数据刷满,赶紧补上。

  然后就是通冥了!他不能再让海瑟薇嘲讽自己时间短了!

  现在通冥的持续时间已经超过了冷却时间,也就是说如果陆离需要的话,可以一直保持海瑟薇在身边的状态了,不过还没满,显然作为一个珍贵级技能,上限很高。

  而夺魄凝魂则是变成了:

  夺魄凝魂(献祭任意数量死灵系召唤物,强化目标死灵系召唤物,使其基础属性提高32(基础上限是1,高级、特殊、稀有、珍贵每个层级翻倍,加上人物等级到达十级再翻倍)+160%(基础上限5%,计算原则同上)*献祭数目倍,持续480s(基础上限15s),冷却时间30分钟)

  现在的夺魄凝魂配合凶煞苏生的80只鬼物,已经可以给一个亡灵系的召唤物提高整整144倍的基础属性,这种巨大的加成甚至已经可以让领主级越阶击杀灾祸级了!

  可惜千奕不是死灵系,不然可以让她体验一下什么是无敌,陆离有些可惜的想到。

  越级杀怪的经验太多,陆离不得不赌了一波技能,这次赌的是新到手的技能,元素浪潮,从十八级连开了六次,把自己开回十六级,才把每秒召唤8只刷成了10只,持续时间从480s刷到了540s。

  “唔……其他玩家过的真惨啊,一级多的经验砸进去,才提升这么点儿啊?”陆离也是头一次通过正常渠道强化技能,发现效率属实低的离谱,而且现在大部分人都没稀有级别的技能吧?

  其实别说稀有了,普通技能在交易行都已经抢疯了,一个技能要卖到十万欧姆左右,也就是一万现实货币的程度,如果是功效特殊点的,都能卖到二十万欧姆,没办法,这游戏技能爆率太低了,而技能又是对角色实力提升幅度最大的方式之一。

  能从公会学的技能都太次了,同样的普通技能初始属性赶不上技能书的一半,想追上这一半的差距,就要扔进去一两级的经验,正常玩家刷经验哪有陆离这么快啊,十四级想升到十五级,打同级怪得打400只,做同级别任务也得做四五个,可问题是只刷等级不强化技能,等级高了以后提升成本更高,还不如刚入十级就规划好技能体系,趁着等级低狂刷一波技能,然后再潜心升级。

  而陆离打的四十多级怪,每一只都能给他带来3%左右经验条的增长,他只能不断的刷技能,压等级,甚至又把等级控制在十三四级左右,他怕后边遇到需要海瑟薇出手的怪,她再放个大招清屏,一不小心给自己冲到二十级去。

  不过这游戏难归难,打的爽也是真的爽,毕竟拟真度达到85%的情况下,几乎和现实里拥有超凡力量的体验一样了,完爆前几年的那一堆拟真度只有50%多的虚拟游戏。

  而且如果愿意调高疼痛模拟的话,新星界最高能开到95%的拟真度,只不过这一块是需要单独设置和签署免责协议的,还需要从头盔升级成虚拟仓,虚拟仓有紧急断线保护功能,防止过度疼痛让玩家产生生命危险。

  很多高手玩家和作死玩家都纷纷选择了拟真度更高的虚拟仓,高手玩家是为了操作的更流畅,10%拟真度带来的操作差别很大,在他们的级别,别说10%,1%都是胜负手,作死玩家纯粹是想找刺激……

&级别任务也得做四五个,可问题是只刷等级不强化技能,等级高了以后提升成本更高,还不如刚入十级就规划好技能体系,趁着等级低狂刷一波技能,然后再潜心升级。


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