第118章 网游的盲目时代第2/3段

投票推荐 加入书签 章节错误?快速报错

  虚幻2伪3D引擎先进?1GB很庞大?,这些对于了解未来的杨凯来说,的确算是一个笑话。

  笑归笑,不过听完王远的话,杨凯还真的想起了《凯旋》这款游戏。

  没有错,腾讯在2003年进入游戏领域时,除了借鉴联众棋牌游戏,也跟随大多数互联网公司的脚步,斥资30万美元,代理了《凯旋》这款大型网络游戏。

  不同于以前,陈天桥代理的韩国二流网络游戏传奇,腾讯代理的《凯旋》,可是当时韩国排名第五的一线游戏。

  甚至如果不是因为预算有限,腾讯很多可能,还会代理当时的顶级韩国大作。

  毫无疑问,腾讯对于国内游戏市场,从一开始就充满了野心。

  盛大传奇的成功,的确刺激到了,整个国内互联网公司。

  包括腾讯在内的多家互联网公司,在03年更是纷纷寻求韩国网络游戏代理。

  在这一年,韩国网络游戏的开发也是如雨后春笋,一度也让其成为世界上最大的网游国家。

  面对中/国互联网公司的追捧,韩国方面的游戏公司,个个都是一副趾高气扬的模样。

  高价代理费,外加分成已经是常态,而且身为代理方,必须要给于韩国游戏公司足够的话语权!

  甚至更是韩国专业人士,为中/国的互联网代理方,规划了类如教科书的运营模式。

  不过韩国的网游,专业的运营模式,以及高大上的技术手段,在03年以后就基本没有以后了。

  除了盛大传奇,未来的韩国网游大作在中/国运营,结果都是少则一年半载,多则三五年就都纷纷关服了。

  至此,韩国网游在中/国市场彻底沦为泡菜游戏,这种情况一直持续到2007年。

  腾讯代理《凯旋》,毫无疑问就是出于盲目跟风盛大的心态,这自然也注定了《凯旋》的失败悲剧。

  同样作为《凯旋》的项目经理王远,随后也消失在互联网界的大潮之中。

  不过现在,王远竟然找到杨凯,想要解决《凯旋》安装包过大,下载困难的问题了。

  “王经理,你既然能找到我,肯定也是对我们的多线程下载技术有所了解的。”

  “提高安装包几倍,甚至更高下载速度的技术,我这边的确是有的。”

  正如杨凯所说,王远通过金山那边的一些熟人,的确了解到,利用了凯达多线程下载技术,提供下载的《剑侠情缘网络版》。

  见杨凯没有什么掩饰,王远也是一脸的期待:“那么杨总,你是打算用什么样的方式,提供多线程下载技术呢?”

  “免费。”杨凯缓声说出这两个字。

  王远惊讶的看着杨凯,他虽然知道凯达对金山提供的技术免费,却没有想到,凯达对没有任何交集的腾讯也是免费。

  “我们的多线程下载技术,本来就是对外免费的,不过使用条件是,所下载内容必须带有凯达安全定制标识。”


本章未完,请点击下一段进行阅读!

章节目录