第四章 下头任务第2/3段
当然蝙蝠侠各种离谱黑科技无论是在前作游戏还是电影动画里都是层出不穷,真正的粉丝都已经见怪不怪了。
楚诚旋即操控蝙蝠侠推门而出,在瘫痪的摄像头下大摇大摆地穿过了走廊。
走廊尽头的转角后面正有一名保安漫不经心地朝这边走来,但同样被侦探模式的透视功能预先发现了。
于是楚诚操控蝙蝠侠蹲伏在转角,耐心地等那保安走近。
当保安走近的刹那,蝙蝠侠猝不及防地从转角闪出。那保安只见一团模糊的黑影闪出,下一秒一只强有力的大手就摁着他的脑袋砰地撞在了一侧的墙上。保安当即软倒在地没了动静。
当然是不致死的。
众所周知蝙蝠侠不杀人,所以在蝙蝠侠游戏里玩家可以尽管放开手脚。你可以操控蝙蝠侠打断歹徒的骨头,把歹徒的脑袋摁进变电箱里,开着坦克似的蝙蝠车把歹徒撞得满街乱滚......
......但总之无论如何你不需要担心他们会死。因为蝙蝠侠不杀人,所以他们顶多落个一级残废或者干脆变成植物人,反正死不了就对了。
成功潜入大楼。接着侦探模式标记出了几道人影,集中在楼上的某个房间里。
对潜行大师蝙蝠侠来说这同样不是件什么难事,楚诚觉得这比新手教程都容易多了。他甚至感觉第一关的NPC并没有教程里的喽啰聪明,也不知是不是因为自己变得熟练了。
很快楚诚就控制着蝙蝠侠来到了大楼顶层。
侦探模式的扫描显示顶楼办公室里有复数个热源,一群人围在长长的会议桌边,看上去似乎在开会。
楚诚这次依然没有走正门,而是选择了蝙蝠侠系列经典老朋友——通风管道。
不过楚诚没想到这游戏似乎打定主意要秉持还原高度还原的原则,甚至连通风管里一些不必要的细节都还原得栩栩如生。
比如那堆积得有些夸张的积尘,冷凝水里滋生的霉菌,时不时从屏幕两侧爬过的啮齿动物和各种虫子,那画面隔着屏幕都让楚诚都有点打寒颤。
果然杀手间谍超级英雄都不像电影里看上去那样风光。电影游戏里的通风管往往都锃光瓦亮,然而此时看到这条管道里的景象,楚诚设身处地试着脑补了下换成自己在这里面,八成应该是“只要不吐就算赢”。
蝙蝠侠果然不是普通人,无论呛人的颗粒尘埃还是那些爬来爬去的东西他都视若无睹。
楚诚操控着蝙蝠侠来到管道尽头,但没有急着出去。因为从这里能清晰地听到会议室里的那些人在说什么,说不定和主线剧情相关。
但那些西装革履的人们这时却都没说话了,而是看起来正在进行某种活动。
一个平头男人脸上挂着淡漠的微笑站在会议桌尽头,面前摆着一个方形的小箱。会议桌边每个人依次起身,走到那小箱边将手探进去拿了什么东西,接着各自回到自己的位置上。
楚诚启用侦察功能进入蝙蝠侠的第一视角,拉近镜头放大观察才看清他们原来每个人从那小箱子里拿出了一张纸条。
他们在抓阄。
平头男人低头看了眼自己手上的纸条,之后抬起头,目光从与会的每个人身上扫过。
“那么,哪位是今天的幸运儿?”
桌边很快有一个金发男人站起了身。他身材有点矮胖,有着一副典型西方人的面孔。
楚诚这才注意到,这间会议室里大概有三分之二的人是r />
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