第12章 木炭带来的新思路第2/3段

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  看着篝火里的木材燃烧的差不多了,用锹铲起旁边的土盖在篝火上,拍了个严严实实的,土壤的缝隙中偶尔还会飘出几缕烟。

  陆泽把石锹扔在一边,拍了拍手上的泥土:

  “好了,就等着看一会的结果了,也不知道行不行?”

  等待木炭的时间,他先把木桶做了出来,做出来的和电视上古装剧里看到的木桶一个样,上面一个提手,倒是挺方便的。

  提着木桶去溪边打了一桶水回来放在了木屋里,等着一会这些东西都做好,就可以烧点开水喝了。

  由于是自己做木炭,也没有系统提示时间,只能自己估摸着来了。

  大约过了半个小时,他觉得差不多了,用铁锹扒开上面的泥土,看着里面粗细不一的烧的黑黑的木材,也不知道这玩意是不是木炭?

  尝试着拿起一个,系统完全没反应,看着手里这根东西,中间都快烧断了,像根骨头似的。

  换了一个正常的,系统的提示音终于响起:

  【木炭+1】

  【玩家自己摸索制作出了木炭,系统制作列表自动解锁木炭制作公式,请玩家自行查看!】

  欧耶!果然是可行的!

  他急忙打开制作列表,果然多了一个制作公式:

  【木炭:木材48/2,篝火0/1】

  这样的话,自己以后可以尝试的东西就很多了,果然不能把这完全当成一个游戏啊!以后要多多转换游戏思路,游戏与现实相结合才可以!

  在自己烧的木炭里又发现了2个木炭后,陆泽拉开制作列表开始制作木炭,系统的制作时间和效率那比自己烧还是要快很多的!

  先做篝火,再做木炭!

  做好的木炭扔到熔炉里开始冶炼铁锭!

  做好的铁锭再制作柴火炉、餐具和厨具!

  等到天完全黑了下来,陆泽的生活必需品终于制作完成!

  他迫不及待的将东西一样样的拿出来!

  先是柴火炉,系统制作的柴火炉是一个50*50*80的一个长方体的炉子,正面两个带拉门的方口,一个添加柴火,一个收集柴灰!中间还有一个可调节的通风口!

  上面则是一块平坦的铁皮,锅应该是直接放在上面加热的!柴火炉后面还有一根长长的烟囱!

  陆泽把柴火炉摆在了屋子正中间靠后墙的位置,木屋竟然自己开了一个烟囱口大小的空洞,正好把烟囱伸到了室外,好智能!

  满意的看了一眼后,又将厨具五件套取了出来,一个30厘米直径的铸铁锅,两边的把手贴心的用原木包裹一圈,保证不会烫手,端起了整个锅感觉很有分量!

  然后就是木头做的锅铲、汤勺、菜板以及一把菜刀!

  看着菜刀刀刃上锋利的光芒,陆泽寻思这玩意能不能当武器使呢?毕竟这是他正儿八经的第一件铁质刀具啊!

  “我觉得出门的时候可以带着!”  先做篝火,再做木炭!


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