第33章错误的目标第1/2段
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猪八戒:野猪(王族),精灵种族生物,一级上阶,特殊生物单位,拥有正统野猪王族血统。
威压:被动技能,对所有野猪类生物产生威压效果,减少对方30%各项属性。
嚎叫:主动技能,可以指挥所有己方野猪类生物一同作战,并增加20%各项属性。
勇往直前:发动高速直线冲锋,对路径上所有目标造成双倍打击,并且有30%几率出现击飞效果,20%的几率出现眩晕5秒效果,5%几率出现穿透效果,造成目标5倍伤害,技能准备时间5秒。
晕,我的头有些发晕,竟然是一只具有系统命名的生物,再三确认鹰眼术得到的资料不是我看花了,只是提高了一阶,实力却不止直接翻倍那么简单,看它那两只露在嘴外尖尖的大金牙,一定不光是好看;粗壮的四肢虽然依旧摆脱不了同类的短腿特征,可是有了嗜血野猪在前,我也不敢怀疑它的速度;还有一口锋利的牙齿,相信有机会的话,它不会介意品尝一下其他种类生物口味。
打还是溜?
在看到它的超强属性后,我不禁萌发了撤退的念头,我不是胆小,但我也不是武夫,白白送死的事情打死我也是不会去做的,现在的情况对自己太不利了。
首先,自己的佣兵经过刚才一场恶战,虽然成功消灭了野猪巢穴的卫队,但是也受到了极大的损失,满打满算只有不到200个,还包括了从尸体上复活出来的低级骷髅,正面对抗无疑于肉包子打猪,有去无回。
其次,我手里缺乏可以与之一较高下的人选,意外是一个辅助类型的英雄,小呆的体质又太单薄,拿的出手的也只有那几只刚刚招募的嗜血野猪,可却会受到威压的影响。
最后一点,也是最叫我担心的,我只有一天的时间用来完成任务,还包括了来回路程上面的消耗,为了保证快速完成任务,我带走了所有的佣兵,村长被单独留在了农庄里,天知道他会做出什么事情来阻止自己成为我的佣兵,迟则生变,我能做的只是尽快完成任务赶回去。
当然我没有直接命令撤退还是因为有些事情没有想通,这个任务的等级只是级,却出现了一个一级上阶而且经过系统命名的,也只有才能拥有自己的名字,记得内测大战中那只金色史来姆就有一个十分搞怪的名字托尔斯泰。
再次察看任务的内容,竟然发现自己找错对象了,任务只要求杀死野猪首领,可自己眼前这只野猪却是国王,简直相差十万八千里呀,差一点自己就把自己交代在这里了。
既然发现自己错了,就要马上改正,“苦海无边,回头是岸”,至于杀掉这个爆几件好装备,我想都没想,没办法,上次的大战留给我的后遗症太深了。
说什么?悄悄爬进去找些好东西?
对不起,它是猪,不是龙,没有收集金币和物品的习惯,整个巢穴一目了然,除非它把东西藏在自己的身体下面,不过话说回来,真是那样我也无能为力,有道是“金币诚可贵,装备价更高,若为护,两者皆可抛”。
从野猪巢穴出来,便立即找寻其他野猪群的踪迹,“皇天不负有心人”,终于在距离野猪巢穴以西一千米处,发现了一个野猪群,里面赫然就有此次任务的目标野猪首领。
野猪首领:精灵种族生物,一级中阶,高级生物单位,由狂暴野猪进阶而来,原本需要经过野猪种群之间的争斗才能成为首领,因为走后门的关系,获得了野猪国王猪八戒的提拔,破格提前成为了野猪首领。
威压:被动技能,对所有野猪类生物产生威压效果,减少对方10%各项属性。
冲锋:主动技能,高速冲撞一条直线上的所有单位并造成50点的伤害。
嗜血:被动技能,发动攻击时提高10%的攻击伤害和频率。
我再次被游戏的设计人员的恶搞所击倒,动作过大还差点提前爆露了自己的位置,一边从地上爬起来,一边心里嘟哝着:该死的华夏公司,该死的游戏,怪物居然还会走后门。
&ems备价更高,若为护,两者皆可抛”。
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