第189章勇夺黑色城堡(十八)第1/2段
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精灵是世界上最贴近自然的生物,这些可爱俊秀的生灵能够和自然和谐的对话,从而得到使用木系魔法的天赋和一些比较特别的能力,促生这种使其被施加的植物加速生长就是精灵的特殊能力之一,当然象这种拔苗助长似的使植物短时间里成长成为几百年甚至几千年才可以达到的形态,对于植物本身来说是绝对百害而无一利的,不过这并不是说经过促生的植物寿命会有所减少,事实正好相反,由于植物提前达到了自己一个比较高的形态,所以虽然本身的寿命没有得到延长,但是起码在精灵看来植物的寿命是被自己增加了,这就和一个小孩子从1岁成年需要16年的时间,而如果从他成年以后在经过16年来看,他的寿命无疑就是被拉长了一样,虽说有些狡辩的意味,不过精灵确实对此深信不疑。
不过精灵们似乎并不经常使用这种促生的能力,原因之一就是促生的使用条件并不容易达成,单个的精灵虽然也可以使用促生,可是促生的效果却是很不明显,顶多就是让一株杂草长高一点罢了,如果要想使效果变强的话,就需要增加精灵的人数,同一时间使用这种里能力的精灵越多效果越明显,当然平常的精灵使用效果和一个优秀的精灵战士或者精灵祭祀的使用效果是不会一样的,简单的计算,一个经过了严格训练的精灵战士大约最低可以等同于5个平常精灵的使用效果,而一个优秀的精灵战士的使用效果大约可以媲美35个精灵战士,相同级阶的精灵祭祀比精灵战士的使用效果要明显的多,听说精灵们居住的家园就是通过不断的对植物进行促生才形成的。
精灵们对于植物的偏爱就好象是龙族对于财宝的垂涎,终其一生精灵都会在植物上度过,这些植物虽然形态上已经是千百年之后了,可是他们的心志却并没有多大的变化,仍然保持着促生以前的状态,这就导致了所有在幼年期被促生的植物都需要精灵们去无微不至的关心和爱护才能够安然的达到心灵成熟期,要不然的话这些心志还处于幼年期的植物说不定会搞出什么乱子来呢。
其实倒不是精灵们不愿意对成材的植物进行促生,关键就在于促生的效果对这些已经成年材的植物会大打折扣,无形之中增加了进行促生的人员配置和所要花费的精力,所以一般来说精灵都愿意去选择那些处于幼年期的植物来进行促生。
当然对于这些知识我是完全不知道的,我只是一个人类,就算是精灵玩家也不一定就知道这些,那些精灵族的可不会主动向玩家讲述,毕竟在他们的眼中,这些精灵玩家似乎完全的忘却了月神黛丽丝的教诲,浑身上下没有一点的幽雅与高贵,那样子倒是和那些野蛮的生物差不多,只知道进行杀戮。
自从上一次品尝过了精灵的特产以后,我就对这种美味的食物产生了极大的兴趣,只是可惜上一次带回去的数量实在是太少了,叫手下的几个英雄给分了个精光,就连我原打算留下几个给红色火焰他们几个尝尝的计划也泡汤了,所以这一次来我可是做好了精心的准备,几乎每一个佣兵手里都有一个大大的包袱皮,凡是看到好一点的值钱的精致的好吃的的东西都不能放过,能拿多少是多少,我可是不会跟自己的大哥客气的。
从村长之家里面出来以后我就就地解散了队伍,不管手下佣兵的动向自己径直就朝那棵高高的果树走去。在精灵花园里种植着许多各种各样的植物,其中大多数都是能够结果的,而我所选中的这棵果树更是其中的骄楚,不但长得高大,最重要的就是硕果累累,几乎所有的树枝上面都结满了又大又圆的果实,叫我站在下面一阵的奇怪,为什么这么多的果实就是压不弯那些细细的树枝呢?难道说这些果实都被虫子蛀空了不成?
爬树对我来说自然不是什么难事,自小我就上窜下跳的象是一只猴子,就是属于典型的“三天不打,上房揭瓦”的那种类型,没少受老爸了打,不过现在回想起来还是多亏了我小时侯的锻炼,要不然的话我可就要望果生叹了。
英雄无敌号称是最贴近现实的游戏,当然在这些方面也有所体现,出缺不同职业的各种技能以外,玩家想要做出的动作必须要是现实之中可以同样完成的才能够在游戏里面做下几个给红色火焰他们几个尝尝的计划也泡汤了,所以这一次来我可是做好了精心的准备,几乎每一个佣兵手里都有一个大大的包袱皮,凡是看到好一点的值钱的精致的好吃的的东西都不能放过,能拿多少是多少,我可是不会跟自己的大哥客气的。
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