第130章 第一百三十章(二合一)第2/4段

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  “……这个我会想办法。”

  宇智波富岳也明白这个道理。

  说到极致的刺激,那肯定得能骗过当事人,让人以为是‘真实’才能有效。

  “那其他方法呢?”

  “第二个方案的话,我觉得可以制造一个‘惊悚乐园’。”

  虽然是给宇智波开眼准备的,但只给宇智波用,那就多少有点浪费了。

  毕竟搞这么大一个设施也不容易——不如一物多用,还能拿来挣……拿来给世界人民创造更多娱乐享受。

  要知道,‘找刺激’这件事可从来都不只是宇智波的特权。

  “在里面放置各种惊恐的,让人害怕的东西,然后宇智波原本引以为傲的力量也被限制无法使用——总之在这种情况下,要找到出路逃出生天什么的。”

  跟旗木卡卡西说完之后,雨月思考了一夜,觉得还是先得ban掉对惊悚故事来说堪称外挂的武力值。

  这样才能达到理想的效果。

  至于怎么ban……这种技术问题就得问忍者了。

  宇智波富岳:不说这个‘惊悚’究竟是怎么个惊悚法,光是赖以为生,就像空气一样的忍术不能用。

  宇智波富岳觉得光是这一件事都足够刺激人了。

  “我们还可以联合一下尾兽的力量——对了,对忍者来说,尾兽就是最强大力量的代表之一了吧?”

  “是吧。”

  宇智波富岳感觉事情越来越超出自己的想象。

  会打起来,也有几分木讷。

  “没法使用忍术,然后再知道自己面对的敌人是尾兽……不,还是能用一些忍术吧。”

  要是力量差别太过悬殊,反而容易让人失去抗争的动力。

  雨月思考的很认真。

  但她毕竟不是专业做游戏的,对这些东西也只是知道个更改,具体的内容还得大家讨论集思广益。

  毕竟最了解忍者的,还是忍者。

  “那第三种呢?”

  宇智波富岳试图转移话题。

  “第三种啊……”

  雨月摸了摸下巴。

  “第三种我是想做一个类似……闯关?的游戏,或者说比赛?”

  第三种当然是心态崩溃利器‘i>雨月简单描述了一下‘iwanna’的游戏机制。

  总之就是一个所有关卡都充斥着心理的博弈,虽然通关会有极大成就感。但在通关之前,就是一次又一次的心理折磨。

  让人怀疑人生——我到底为什么要点开这个,是自虐狂么?

  宇智波富岳脸更绿了。

  看向雨月的眼睛里也不知不觉的浮现了警惕的眼神。

  ——能想出这么多折磨人的方法的人,真的还是正常人么?

  她到底平时都在想些什么,才能有这么多精准折磨的思路啊。

  宇智波富岳甚至开始反思,

  反思他们就这样把年轻族人送到雨月小姐这里的行为,是不是还是太草率了。

  但很快,他就停止了这个不应该有的想法。

  忍者,就是要经历苦难和痛苦。

  对自己狠,才是对自己的未来负责。

  只要能开眼,一切艰难困苦。

  一切牺牲付出,都是值得的!

  ……没错,一定是这样的。

  宇智波富岳带着任务回去想办法了。

  而尚还不知道将来要发生什么的宇智波们,仍然还在勤劳的努力着。

  虽然一开始是族里下了死命令才来的。

  但工作了一阵子,他们还真是从中找到了一些乐趣。

  一些人更是意外的发现,原来自己在某些方面出乎意料的还挺有天赋。

  而做的越是顺手,人们就越是愿意做。

  做出心得,做出成就感之后,就更是欲罢不能。——比如有人爱上了绘制每日宣传海报。

  虽然大部分纸制品雨月都是从小南那边批量订购。

  但也有一些,比如日常用的,会有许数字或者宣传语变化的宣传海报,就是雨月商店的员工自己准备的。

  都是雨月商店的工作,被分配到各个岗位的宇智波们自然也不会错过。

  尤其他们各个竞争意识都很强,恨不得今天开始明天就精通。

  搞起来本就认真,现在发现了自己的天赋,自然更是欲罢不能,沉浸在想象力和创造力的海洋中。

  恨不得一天画个一百张,把自己的作品贴满木叶的大街小巷。

  也有人迷恋上了制作点心。

  准确说是‘冰遁’的各种冰品。

  不管是冰制的甜食,还是各种冰制品。

  分配到这里的宇智波表现出了相当强的强迫症倾向。

  不仅每份的用量要一致,造型甚至角度也都要统一。

  相同造型的冰雕的误差更是要在2毫米以内。

  而且她并不只是站在一边指手画脚,绝大多数时候都是亲手上阵调整。

  力图让所有出品达到字面意义的‘一模一样’。

  可以说是品控的极致了。

  一开始雪乃还挺无所适从的——毕竟在她看来,现在的样子已经很标准很一致了。

  恕她直言,她真的没办法靠一双肉眼分辨出那些只有几毫米的差距。

  更别说进一步做矫正了。

  看都看不出来的问题,那怎么叫问题呢?

 &e切牺牲付出,都是值得的!


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