第105章 马前卒第2/3段

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  要是谁劈我一剑,我不但不会受伤还会增长修为,那我是十分乐意的。

  从利益好坏上出发的思考,不管是邪祟还是人,都应该说得通。

  既然它躲开了,那就证明我劈它那一下,于它而言并没有什么好处。

  我又试了几次,无一例外的,这邪祟都会躲开。

  但是它躲的方向永远都是往前和左右,绝对不会后退!

  而且,它躲避攻击的时候,挪动的距离永远都是差不多的。

  我就更加觉得奇怪了。

  看这邪祟的样子,之前应该是战场上厮杀过的,这一类的邪祟本应该是最凶残不过的。

  所有历经沙场的人死后,身上的怨气、杀气、执念都是极重的。

  死后难留全尸的怨气、浴血而生的杀气、想胜的执念,最后成了邪祟,都会变成攻击性。

  所以,就算只是一个小兵,也不应该像眼前这个,一步一个脚印,老实的过分。

  不像是血战沙场、一往无前的兵,反倒像是被摆弄的木偶。

  那一步一挪的,步伐十分均匀,像是早有人丈量、指定好了位置一样。

  这感觉无比熟悉,我却暂时想不起究竟是像什么。

  沉思片刻后,我猛然想到一点。

  这邪祟走的每一步,倒像是按照天经地纬走的。

  所以它挪动的每一步才会像是之前设定好的一样。

  而这邪祟,就是棋盘上的棋子!

  棋子……兵……马前卒?

  象棋!

  象棋应的是沙场,每个棋子的走势,表现的都是沙场的变换布局。

  象棋中有兵卒,只能往前,不能后退!

  恰如沙场上的士兵,冲锋陷阵,无可退缩!

  士兵士气高涨、一往无前的时候,战力可比战车,这也就应了象棋中过河的卒子顶半車的说法。

  兵卒一类的棋子,在未跨过楚河汉界之前,只能一步一步往前,既不能退,也不能往左右移动。

  但是过了河以后就不一样了,过了河以后的兵卒,除了不能往后退,能往前和左右移动,这也能顶象棋中的半个車了。

  这邪祟的行动恰恰应了象棋中卒的表现。

  之前只能一步一步往前。

  即使是面对攻击也是虽死无畏。

  后来它之所以变强,不是因为我劈下的那道剑气,而是因为它过了河!

  想到这儿,我顺着第一次劈到这邪祟的地方找过去。

  那里正靠近枯井边,有水脉一点也不奇怪。

  虽然现在水脉已经干了,对着邪祟而言,依旧算是“河”。

  猜到这邪祟的行事规则,剩下的事情就好办多了。

  既然是棋盘,那就有边界,只要将这“卒”逼至边界死角,那它便是避无可避,退无可退。

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