第三章 事件播报与任务系统第2/3段

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  【你杀死了苍蝇,金币+1!】

  【你杀死了苍蝇,金币+1!】

  【……】

  【你杀死了蚊子,经验+1,金币+1!】

  升级前,每杀一只苍蝇或蚊子,都能获得1点经验值。

  如今平均要杀四五只才能产生1点经验。

  这应该是等级提升所导致的。

  蚊子和苍蝇都是最末流的0级生物,与3级的余晓差距实在太了,再杀这样不入流的生物,获取经验的效率自然就降低了。

  靠它们。

  刷钱没问题。

  升级将越来越难。

  看来不能满足于杀蚊子苍蝇,应该寻找高级一点的野怪、或尝试挑战副本。

  可高级的野怪又该上哪找呢?

  至于副本也还是没有把握。

  3级了不假,可手里连一件像样的兵器都没有,真能与那些诡异对抗吗?

  “对了。”

  “作为一个游戏。”

  “除了刷野怪、下副本、任务也是重要的元素,也不晓得这游戏里都有些什么任务。”

  打开了任务中心选项。

  一个悬浮弹窗出现在眼前。

  余晓眼前出现了两个子菜单,分别是:【事件播报】、【任务系统】。

  “任务系统”顾名思义就是任务列表,因为现在还没有获得任务,所以列表里面是空白的。

  比较值得关注的是“事件播报。”

  根据介绍来看。

  “事件播报”是把玩家社交圈子里、各路亲友经历进行滚动播报,或对所在区域发生的大事进行播报。

  这相当于是一个情报中心。

  玩家不仅可以更好了解周围情况,也可以从这些情报与信息中寻找触发任务的机会。

  打开以后。

  一条条信息。

  不断在眼前刷新。

  【事件1:你的父亲余正华因为喝醉酒的事,正在被你的母亲许秀芳罚跪搓衣板。】

  【事件2:王丽老师养的猫走丢了,她正在动员学生帮忙找猫。】

  【事件3:隔壁寝的王伟发现女朋友给自己戴了绿帽子,现在正在借酒浇愁。】

  【事件4:你的室友侯浩成功拿到了阿狸公司的实习offer。】

  【……】

  【事件10:江小雯被几只大老鼠尾随了,接下来有可能会陷入危险。】

  被播报的事件看来完全随机,每天只会自动更新一次,每次只会播报十条事件。

  理论上。

  所有事件。

  都有触发任务的几率。

  鸡毛蒜皮的日常小事也不例外。

  玩家只要完成任务,就能获得任务奖励,而任务奖励的标准,主要取决两大因素。

  第一大因素无疑是任务难度与风险,越难的任务、风险越大的任务,超额奖励就越丰厚。

  第二大因素则取决于玩家的等级,与杀过于低级的怪收益会减小刚好相反,玩家等级越高完成任务后,金币、经验奖励反而会有加成。

  列表上。

  其他九条都是日常。

  唯独第十条让人很在意。

  江小雯是余晓上学期在迎新时认识的大一绿帽子,现在正在借酒浇愁。】


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