第55章 正常的结算收获?第1/3段

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  《破晓杀机》中的屠夫一阶技能一共有6个,平均每一系有两个。

  合成一个一阶技能需要3个不同的技能碎片。

  古峰从两次游戏中获得的不同的技能碎片一共有10个,然而这10个碎片很神奇的没有合成任何一个技能。

  而这次将要开出来的5个碎片,将会至少让古峰凑出3个完整的一阶技能。

  这样一来,古峰就有可能凑出三个同系的技能了。

  《破晓杀机》中,屠夫和逃生者都是拥有五个技能槽位。

  而每一系的三个技能被同时装备时,就会激活该系的固有技能,极大的提升玩家的作战能力。

  以屠夫为例:

  行凶:【僵尸体魄(固有:装备三个行凶类技能时苏醒):力量、体力判定+1,身体僵硬程度+50%,移动速度增加10%】

  灵异:【灵异体质(固有:装备三个灵异类技能时苏醒):呼吸心跳脚步完全消匿,身体僵硬程度+20%,移动速度增加15%】

  狡诈:【敏锐体质(固有:装备三个狡诈类技能时苏醒):视觉、听觉强化25%,嗅觉强化50%,身体僵硬程度-20%,移动速度增加20%】

  这一看【行凶向】和【灵异向】的固有技能还增加了屠夫的身体僵硬程度,似乎是一个极大的削弱。

  但是相比起这两系的固有技能给予屠夫的增强来说,这点削弱微不足道。

  而且在【行凶向】的二、三阶技能和【灵异向】的三阶技能中,会有足够强力的技能能够抵消这种不利影响。

  古峰马上就要面对一阶的升阶任务了,就算他结算之后依然买不起那张【莎拉·史密斯体验卡】。

  只要能够有三个同系技能激活一个任意的固有技能,对他来说都是极大的提高,足以让他在升阶任务中获得足够优异的评分!

  “连续开启!”

  古峰睁大眼睛看着系统提示,脸上逐渐失去了笑容……

  【获得“恐惧映射”②】

  【获得“杀戮兴奋”②】

  【获得“横冲直撞”③】

  【获得“折磨伤害”】

  【获得“双重折磨”③】

  (# ̄ω ̄)

  (;⌣̀_⌣́)

  (」><)」

  ┻━┻︵╰(‵□′)╯︵┻━┻

  “玩儿蛋呢这是!!!”

  “他妈的三个完整技能里两个【行凶向】一个【狡诈向】?”

  “就是不给我凑出三个同系技能是吧!”

  “我他妈!”

  “凑!”

  “傻逼作者!”

  ┌П┐(►˛◄’!)

  (我:你还想……)

  “饰品箱子连续开启!”

  (我:???)

  【获得“浸血的男士原味内裤”(灰色)】

  【获得“破旧的绿色牛仔帽”(灰色)】

  【获得“带血的阿姆斯特朗回旋加速喷气式阿姆斯特朗炮·仿”(白色)】

  【获得“装满眼球的圣诞袜”(绿色)】

  【获得“中指腰带”(蓝色)】

  (我:打断我???

  古峰:爸爸,我错了!!○| ̄|_

  我:(๑¯∀¯๑))

  古峰本来一脸残念的脸上顿时露出了见到父亲给零花钱的笑容!

  古峰:(๑✧∀✧๑)

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