第63章 失败第2/3段
墨澜不知道,也不打算知道,他只知道,连线方式一错,甚至魔力线的长短、宽度不同都有可能让法术模型失败,或者释放出截然不同的法术效果。
嗯,非祖宗十八代皆欧洲人的可以忽略后面一条。
“我果然想的还是太简单,目前的我仅仅搞动了些皮毛,走都没学会就想着飞。
好高骛远了。”
墨澜反思片刻后抹去这些法术结构,重新拿出了石肤术的法术模型开始动刀子。
既然不能创造,那就修改。
“还好只是一级法术,不算太复杂。”
墨澜直接抓住石化以及控制的部分结构。
“石肤术的效果是在皮肤表层形成一层岩石皮肤用以防御。
嗯,有点薄,但防御力也可以,只是对灵敏度有一些影响。”
墨澜用法术位释放了一次石肤术感受道。
他原本想用魔力试试释放,不过考虑到做实验需要高频的释放法术,而体内魔力的恢复是需要一定时间的,所以还是用法术位来做实验比较好。
毕竟在安静、平稳的环境下,法术位持续释放法术的能力是及其恐怖的。
特别是对于墨澜来说,在墨盒的辅助下,只要环境安静,那在法术位上铭刻法术模型的精神力消耗微乎其微。
“这个石肤术可以在法术位里占据一个位置,以法术位内法术释放的速度,很适合用来存放保命法术。”
墨澜继续研究。
“不过我还需要把石化效果提取出来。
既然我不能创造法术,那我只要把除去石化效果外的所有法术节点全部删除,最后把法术模型运转起来,那效果也是一样的。”
“这块节点是负责贴合皮肤、辅助岩石皮肤定型的,唔,删除简化。
只留下横平竖直的控制就可以了。”
删掉三个法术节点,尝试释放。
失败!
这个结果让墨澜就皱起了眉头。
“不行,算法不对。”
失败的结果顿时让墨澜反应过来。
“我目前得出来的算法全部是法术节点移动、魔力线长度变化但粗度不变的变化。
法术节点的直接删除、魔力线的直接消失不适用这套算法。”
这个结果让墨澜陷入了沉吟。
“什么叫做石肤呢?石肤术的运行远离是把土元素力量汇聚在皮肤表面,然后再将其化为高硬度的岩石皮肤,以此达成防御的效果。”
“这个法术是如何判定皮肤的?我能不能把一张桌子,一个房间的表面作为皮肤,用石肤术覆盖呢。”
墨澜沉吟之际就朝着桌子一点,释放石肤术,可没有半点效果,法术模型已经汇聚土元素,可因为缺乏目标时间太长消散,土元素重新回到环境之中。
“石肤术居然能够判定是不是人?不对,魔兽也能用,应该是石肤术一样的。”
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