第14章:天地无极第2/2段
(类似幸村精市的灭五感,越知月光的精神暗杀,君岛育斗的网球谈判,橘吉平的爆球乱舞,切原赤也的幽灵球,柳莲二的旋风真空斩,赤泽吉朗的震动球);
雀翔九天,天才般的奇迹技巧。
让球落地后原地旋转(凯宾史密斯的幻象球);
贴地直线滑行(类似不二周助的飞燕还巢,迹部景吾的唐怀瑟发球);
贴地拐弯滑行(类似不二周助的凤凰还巢);
原地缓慢后退(类似手冢国光的零式短球和零式发球);
原地缓慢向前滚动(类似柳莲二的空蝉);
向脸弹起(类似越前龙马的外旋发球,伊武深司的侧旋发球);
快速弹起(类似越前龙马的脚边截击即B字抽球);
螺旋弹起(类似越前龙马的暴风外旋发球);
不规则弹起(类似切原赤也的指节发球);
被赋予旋转而无法被打过网的球(类似不二周助的百臂巨人守门员);
从高空落下无法预判落点的球(类似不二周助的星花火);
不可思议的特技球(类似菊丸英二和向日岳人的特技击球,向日岳人的月面翻身即月返,丸井文太的走钢丝和撞铁柱和妙技一柱擎天,越前龙马和大曲龙次的二刀流,毛利寿三郎的自行脱臼,加治风多的play-style发球);
没有旋转力的球(类似树希彦的无旋转球);
没有旋转规则的球(类似木手永次郎和平谷场凛的眼镜蛇球)。
玄镇四海,能够预判未来的绝对防御,施加特定的旋转力使网球可以飞向球场上任何预定的位置包括双方球场的四个边角的回击球。
(类似手冢国光的手冢区和手冢幻象,真田弦一郎的不动如山,乾贞治和柳莲二和三津谷亚玖斗的数据网球);
太极诀,主打切削球和发球,分为动静之极和虚实之极两种球技。
动之极,穿梭万物。
(类似真田弦一郎的看不见的发球,柳莲二的镰鼬,不二周助的消失的发球,千岁千里的神隐,袴田伊藏的绝技“消失”)。
静之极,寂灭万物。
(类似种岛修二的化无即已灭无,不二周助的蜉蝣包抄,真田弦一郎的徐如林)。
虚之极,梦幻的现实。
(类似幸村精市的梦境,不破铁人的镜像之瞳,不二周助的心之瞳,真田弦一郎的难知如阴,橘吉平的狮子的气息)。
实之极,复制的现实。
(类似仁王雅治的仁王幻影,桦地崇弘的赤子之心,一氏勇次的模仿网球,若人弘的模仿巨星)。
当这四部分合而为一之后,就可以演化为异次元——八卦阵。
可以说,系统赠送的这个SSS球技已经算得上是整个网球世界最顶尖的的球技了。即使现在的郑义根本无法驾驭它全部的能力,但只要他能使出来,现在这些还没进入U17的剧情人物就永远无法破解。
(38作者:我把所有网球王子里的技能融入到本书的主角郑义身上,既不突兀,也不勉强。不会变成杀人网球,而且技能原理还有据可寻,符合科学。这样大家就能直观地看到所有人物的能力了。顺便说一句,天地无极的每一项技能后面的类似指的是技能原理和效果类似,例如不是说天乾诀都是扣杀球,所以就不能类似力量型的发球。
我自认为没有任何遗漏和错误之处,如果大家有所质疑某个设定,可以评论或私信我,谢谢支持。)
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