82 虚拟系统的技术难点第1/2段

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  PS:章节数字搞错了,现在没法改,明天纠正。以下正文:

  “范教授你好,我是秦然!”秦然和范登科握握手,算是打招呼。

  范登科看上去年级约50岁,戴着眼镜,面色白皙,略显清廋,他的样貌,让人感受到一种浓浓的书卷气。

  “秦院士你好,久仰大名!”范登科也热情回应。

  两人大概介绍几句,便开始步入正题。

  “范教授,我们技术部门最近准备成立一个技术攻关小组,攻关的主要内容是将神经信号和数字信号形成稳定链接,让人能够感受到虚拟世界的存在。”

  “就是将人的感知,放到虚拟的世界,去感知虚拟世界,并且能做出反馈,影响虚拟世界。”

  “举个例子,就像是玩电子游戏的时候,人的感知代替游戏角色,让玩家真正感受到游戏世界的氛围。”

  听了秦然的介绍,范登科的神色慢慢变得凝重,他沉思一分钟后,这才说道:

  “想要做到这一点,很难!”

  秦然自然知道这很难,但是他也有意考考范登科,毕竟两人是第一次见面,不可能听了对方的名头,就邀请他加入技术攻关小组。

  显然,范登科也明白秦然的意思,随后娓娓道来。

  “实际上,想要单纯的将神经信号和电子信号链接,这一点并不困难,而且现有的机甲神经负荷装置,已经做到了这一点。

  但秦院士提出的技术攻关,最大的难点就在于,将不同的电子信号和神经信号切换。机甲的神经负荷装置,是通过传感器作为媒体,实现神经信号和电子信号链接,这种链接相对稳定,不需要随时切换。但虚拟连接的信号则不同,需要随时切换。”

  “简单说,如果让神经信号和一帧画面的电子信号链接很简单,但如果无数帧电子信号链接,那么就会相当的麻烦。”请下载app爱阅app最新内容

  “当然,连接切换是一大难点,还有一个难点,就是神经负荷问题。”

  “机甲驾驶员承受的神经负荷,只限于机甲,机甲虽然看似庞大,但是他所带来的神经负荷的数据流并不是很大,如果将人的神经和虚拟世界连接,那么人就要承受一个虚拟世界的神经负荷,其带来的神经负荷,是无法想象的,至少比机甲强几百、几千倍。普通人根本承受不了。”

  范登科所说的两个难点,秦然是认同的,其实他自己也考虑过,大概总结下来,也就是这两点。

  “范教授,既然你剖析了两个难点,那么有相关的解决思路吗?”

  范登科想了想,摇摇头。

  “暂时没有!”

  范登科的回答,秦然没有意外,毕竟这么短时间,没有解决办法才是正常的。

  但范登科没有,不代表秦然没有。

  “对于神经信号切换,能不能使用信号欺骗的手段?”

  范登科闻言,顿时眼前一亮。

  “你是说神经交换技术上的记忆欺骗?”

  很显然,范登科对神经交换技术也是做过深入研究的,不然不可能这么快就反应过来。

  “是的,我的想法是,先将虚拟世界分解,将类型、功能、信息量类似的信号归纳一起,形成一个个单元信号,我们只需要保证单元信号和神经信号连接稳定,而单元信号归类的信号,则通过信号欺骗的手段,实现快速切换。”

  “就像元素周期表,将相似的元素归纳为一系,只需要找出这一系的代表元素,就能通过这个代表元素,分析出其他同系元素特性。”

  “虽然我的比喻不太恰当,但大概是这个意思。”

  范登科抖了抖眼镜,沉思片刻,有道:“秦院士,你的这个想法很可能实现,可是,信号欺骗,很容易造成感知失真,毕竟,欺骗到底是欺骗,并不能百分百还原真实的感知。”

  秦然点点头,范登科说的并不是没有道理,信号欺骗,带来的直接后果就是感知失真。

  打个比方,一个玩家进入虚拟游戏中,明明是一只老虎,而他的视线中,却是一只小猫咪,于是拿起木剑就冲上去,然后就被轻松反杀了。

  对此,秦然暂时也没有什么办法解决。

  “感知失真,总比没办法感知要好,而且,这种感知失真,也可以通过实验,后期修补和调整。”

  范登科一时间也不知道怎么解决感知失真的问题,只能顺从的点点头,至少,信号切换的难题,现在有了解决的方向。

  不过,神经负荷的问题,依然是个大麻烦。


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