第六十一章 邵川的反应力第1/3段

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  后台其他的挑战者也没有想到这个结果,本来在叶天泽上的瞬间他们也以为第一关就是送分局,不至于让挑战者什么都拿不到。

  但是现在他们发现了,这尼玛根本没有安慰奖啊!第一位选手上来就被秒了,连tm第一波兵线都没有补完!

  这难道就是职业与非职业的差距?也太夸张了吧?

  惊讶归惊讶,比赛还是正常继续着,但是一直到第十四位选手败下阵来,都没有成功突破第一关...

  不过这十四个人的牺牲不是没有意义的,后台其余的挑战者基本都分析出来了叶天泽的打法——凶狠,对于技能的理解很可怕,目前为止的表现都展现出了他对技能细微之处的掌握很熟悉,比如第一场的闪现判定丢失,后面的妖姬e技能甩尾之类的。

  e技能甩尾就是你用妖姬朝着敌人斜方向w过去,并且越过敌人的模型,然后瞬间e技能然后w回来,迅速的操作会让你的e技能变得超级长,并且按照抛物线挂过去,通过这种方式可以出其不意的链到敌人,而视觉效果上则想你甩出了自己的e技能一样,所以叫做甩尾链。

  这种操作算是很难的了,不光对技能要熟悉,更要有准确的洞察力,推断到底w到哪个位置才能让e技能甩回来的时候挂到别人身上。

  终于,在众多人的分析中,第十八位挑战者险胜了叶天泽,在亚索的刀光剑舞中,挑战者通过闪现到草丛卡了一下视野,随缘q了一下,没想到叶天泽正好是要闪现追击,结果撞了上去,别一q痛死。

  这种结果让叶天泽脸色一黑,不过观众却没有人敢对这种能上主播真会玩的操作而笑出来,因为眼前这个少年可是连败了十七人!

  “十七人啊。”邵川面带微笑的看着叶天泽,拍了拍对方的肩膀,说道:“不合格啊,看来等下厂长可不会轻饶你。”

  “不用你说教。”叶天泽恶狠狠的瞪了邵川一眼,不屑的闭上了眼睛。

  邵川早就习惯了对方这种性格,也没有在意,微笑着看向挑战者;“要继续吗?”

  “肯定的。”挑战者擦了一下额头的汗水,坚定的说道。

  妈蛋,反正30qb已经到手了,说不定运气再好点100qb就能拿到了。

  “那么,你要选什么?”由于叶天泽一直都是让对方选英雄,所以他也就这么跟了下去,毕竟想英雄这种事这么麻烦,还是让挑战的人去想吧。

  “还是亚索吧。”他现在手感正热,想了一下,还是不换英雄了。

  “那来吧。”邵川点了一下头。

  游戏进入,由于第一位的前车之鉴,后面来的选手都会认真审视对方的天赋已经符文,避免出现第一位那样尴尬的情况——别人都把战争热诚叠满了,你才发现不对劲。

  挑战者认真的看来一下对面,天赋不灭,没问题,跟他的一眼,闪现点燃,没问题,跟他的一样。

  但是双方见面后,他傻了,对方的亚索竟然带的是攻击符文,并没有带攻速?

  而且这个灰蒙蒙的攻速栏,天赋也没有点攻速?

  卧槽,你玩的真的是亚索?

  谁都知道,亚索的q技能cd时间是吃攻速的,攻速越高cd越短,上限是1.33s。

  虽然带攻击力看起来好像砍起来会比较疼,但是平a怎么可能比得过技能伤害?你砍我三刀的时间我就能比你多放一个q,你怎么可能比得过?

  不过他可不会掉以轻心,见到对方的符文后就退回了防御塔,静静等着兵线出来。

  在兵线对接后,他直接学习了e技能想要推兵线,亚索一级学e是最好的选择,既可以推线,又可以利用兵线来灵活去消耗。

  但是对方要是亚索,那么这个优势就很小了...

  在挑战者刚盘算完,邵川操作的亚索就hasa的捅了一刀。

  q技能?

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