第二章 力量层次第2/3段

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  而落魄公主,公主这个称呼最低也得是王国才能发放,而整个福索平原六百万平方公里的面积也只有福索公国这一个公国;就算真的有个公主,自己估计也看不上眼——有一说一,魅虽然流氓但是身材样貌那是真的好。

  【切,瞧你那样。走吧,看看去。一般到了五转这个层次,打一架没有个三两天打不完的。】

  “这么久?”齐征有些惊讶,他之前经常看书上说的,高手过招,不过分秒之间胜负便知分晓。至于之前自己跟初代打那场,说实话本质上是自己耍赖,强行封印初代的蓝条。一个蓝条空了的法师,被一个战士近身,结果可想而知。

  【很简单啊。体力问题和灵力回复问题。一转的时候,大部分人连续战斗两个时辰体力就会逐渐陷入衰竭。三转开灵之后,已经可以自行开始优化灵技释放时候的灵力损耗。打个比方,同样是一转灵技【冲拳】,一转的时候总量是三百,释放需要一百。到了三转总量变成了三千,释放的时候只需要六十甚至五十四十。而消耗量更大的高级灵技,一般很少释放。首先是灵力的剧烈降低容易让自己陷入短期的虚弱状态,另一方面对于身体的负荷也更高。除非是

  非生死决斗的情况下,战斗的主要目的是耗尽对方的灵力和体力,在这个前提下,战斗所需时间被拉长就是很正常的情况。】

  “那如果是生死决斗呢?”齐征突然很好奇。

  【那就更长。现在的生死决斗跟以前不太一样了,以前两个人啥都不管直接对着对方一顿狂轰乱炸谁先被炸死谁就没了。现在的人心眼贼多,偷袭陷阱垃圾话,春毒泻药三步倒,打一半要想个办法拖一会回复灵力,打一会要想办法制造陷阱。除非实力碾压或者智商碾压,要不然两个人实力越强智商越高,拖得时间就越长。】

  “额,好吧。”齐征想了想,好像确实是这样。都是生死攸关的事情,虽然肯定抱着死的觉悟,但肯定是能不死就不死的好:“所以所有的战斗基本上都是实力越强拖得越久是吧?”

  【那倒不一定。是双方实力越均等的条件下,实力越强战得越久。但是同样会存在意外,比如格里帝国和蛮人帝国。】这次说话的是个王国的军官,属于格里帝国的附属国之一。

  “兵哥哥?你醒了?细说细说!”齐征听到这俩逗比领导的国家,瞬间就来了兴趣。

  “格里帝国的战斗方式基本上就是以前狂轰乱炸那一套,不过他们是直接把所有灵力直接加持到力量、速度、反应力这些方向上,基本上就靠三个时辰之内的爆发。不过也正因为这样,格里帝国的所有人在这三个时辰之内的战斗力都超过同等实力,比如六转的士兵实际上可以造成相当于七转级别的伤害。而在这种爆发状态下留下的隐患,帝国军方会想办法帮他们清除。逐渐的,格里帝国整体的风气都被带成这样了。

  蛮人帝国,他们的灵力基本都存储在灵纹之中,然后直接靠着灵纹加持下的强大肉体进行碾压。而每个人的灵纹都会同步添加一定的灵技免疫灵纹。换句话说,同样的灵技他们打到别人身上是十点,别人打到他的身上只有八点。而他们力量更强,灵力耗尽之后还有被灵纹加持之后的身体。所以,到了蛮人帝国这边就是先用高等级灵技对轰,你如果不用同级灵技对轰,首先就得陷入重伤,而灵技余波对于他们的伤害更低。灵力对轰打完之后,你就得和一个力量强大的战士进行格斗。】

  “格里帝国就是刺客,一波爆发打完你不死也残了。蛮人帝国是近战法师,先拼法强再拼攻击,反正总得有一个赢过你。”

  齐征点头,然后继续用自己习惯的内容进行总结。

  【为什么是刺客?】军官有些好奇。

  “额,爆发高,物理攻击,在我的印象里就是刺客了。”齐征挠挠头,感觉上应该就是这样吧?

  【刺客可不是这么简单的东西……算了跟你解释也解释不通。还去看吗?】

  “去!去!去!”齐征眼睛瞬间放光。别的不说,这种看乐子的事情也就只有兵哥哥会纵容自己了。虽然他已经猜到兵哥哥到底是个什么想法。

  对于这种目光就能达到的地方,齐征甚至都不需要考虑跑着死的觉悟,但肯定是能不死就不死的好:“所以所有的战斗基本上都是实力越强拖得越久是吧?”


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