第273章 解锁新人物第2/3段

投票推荐 加入书签 章节错误?快速报错

  至于音乐,欧美把重心放到了互联网,而互联网上追求个快速出圈,流量为王,把线下这块又让出来了。

  寒国就是因为这个,才造就了弯道超车,把核心放在了舞台打造,艺人多元化。

  看过寒国艺人演出现场的就会知道,这批艺人演出,从舞美灯光到表演的肢体动作,全部是精心设计过,耳目都被牢牢掌控了。

  内娱一些顶流男艺人也都是在寒国当练习生学习到这些,但是由于配套不完整只能做到唱跳。

  网络化有个先天的BUG,那就是一切最终都容易电子虚拟化,这个东西让粉丝没有个具象化啊。

  这也是网络歌手尴尬的,欧美乐坛最后一位有线下影响力的年轻艺人也就比伯这类,但是,他代表作太少不说,只剩下知名度了,舞台表演现场已经让很多欧美粉丝不感冒了。

  在欧美圈的粉丝值还不如子弹少年团了,一个子弹少年团基本横扫了整个欧美音乐圈,剩余的被寒国女团几名成员霸占了。

  线下演出,音乐节,各种线下活动,会让粉丝对艺人有个清楚的认知,这是艺人,明星,不是网络上的。

  其实寒国这手段一点也不高超,这就是最早娱乐圈的方式,电影内容走的是港娱和欧美以前的东西,音乐基本就是玩的,七十年代,八十年代和九十年代欧美音乐节那一套。

  注重线下气氛,就是因为就是互联网可以让一些东西触手可及,才会让另一种东西会得到追捧,那就是现实体验感和参与感还有互动感。

  人们更希望体验互联网体验不到的,音乐节,演唱会,这些都算是万人轰趴,这种反而又流行起来了。

  科技无法改变的就是人还是人,人始终是群居的生物。

  就在这个关键点,寒国造星计划大获成功,在欧美圈快速的占领了市场。

  弯道超车容易翻车,但也确实可以做到超车,那就是要有自己的东西。

  华娱之前的路子就是走错了,去学习欧美,学习的是欧美江河日下的娱乐产业,而日韩,R本有个东西是其他地方没法学习和超越的,那就是日漫,日漫占R本的GDP之前说过,非常的高。

  为什么其他地区没法去抢占这块市场?原因很简单,周边整合太完善了,不止有充足的人才储备,例如漫画作者,插画师,配音,配乐,矫正核对团队,影视后期等等,这些都是分工明确,不是一朝一夕就能搭建出来的。

  还有配套的产业链,漫画衍生的公仔,卡牌,服装,主题乐园,主题展览,游戏等等,甚至是最基本的染料成本他们已经有了个完善的配套,而且一直在维护这个产业。

  即使面对AI他们也不怕,他们还有一大批版权,AI只能做到整合,创新是做不到的,所有内容只要出现日漫版权内的,没有授权都会下架,反而给他们自己产业提供了很大的帮助,那就是提高了一些办公效率。

  寒国这套能否学习?短期内也是无法学习和复刻的,也是产业链,首先是练习生这一块,每年从几十万人中海选最终培养几百人,再继续培训淘汰,几百人可能一两个出道,这一批人综合能力确实太强了,唱跳演都能来,还整的独一无二。

  要想学,必须先有足够的练习生和足够完善培养练习生的模式和配套服务,其次是医美,着装,舞台设计,运营等,这些东西寒国从九十年代就一直在完善,扩建,维护,稳固。

  就像华夏的网文,二十年的构建,其他地方想学也学不来,这种想要弯道超车,除非是自我抛弃一些东西,其他家才有机会弯道超车。

  例如米国的娱乐产业,直接把故事片等于放弃了,整个市场都在追求大制作,给其他地方抓到了机会,还有音乐这块,把线下这块蛋糕分出去了,新生代全部做线上,老一代的线下基本都在玩演唱会或者卖版权。

  这种在市场上就是自我阉割,米国娱乐市场目前面临的尴尬处境就是如果转头再做自己过去的,那么就要抛弃现有的,如果不抛弃现有的,还想兼顾过去失去的,最快也要十年八载。

 &em也确实可以做到超车,那就是要有自己的东西。


本章未完,请点击下一段进行阅读!

章节目录