第116章 体系队伍Gambit第1/3段

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  第116章体系队伍Gambit

  最近很多人一直在疑惑,Gambit这支队伍如何在独联体众多强队中异军突起,稳定走到世界前三这个位置。

  其实问题的根源也很简单,那就是将对手带到自己的节奏中,然后用体系再去击败对手。

  说道独联体队伍,所有人最先想到的就是强刚,节奏慢,枪法强的同时,也很喜欢打体系。

  比如没有闪光,绝不干拉。

  再比如体系狙击手的代表sh1ro和Jame,前压偷人必有队友保护,大部分时间都在打信息枪,喜欢为团队考虑,能保枪就保枪。

  这也是不少观众觉得这两支队伍的观赛体验差的原因。

  但不得不说,在全局来看,保狙确实能提高杀敌的效率。

  而且最早把这种狙击手风格发挥到极高水平的狙击手,是device。

  只是A队现在似乎陷入了迷茫期,在本次EPL淘汰赛上被黑豹暴揍,黯然返回丹麦。

  其中还有最强的体系选手Simple。

  他的风格更加灵活多变。

  可以打体系,也可以打个人实力。

  反观个人实力稍逊的Jame和sh1ro,如果他们打的激进,就很容易白给。

  如果一个队伍本身不是很喜欢打体系,而是喜欢打个人能力或者默认控图能力不那么强的队伍,当碰到红星Gmabit这种队伍的时候,就很容易被带入到对方的节奏中。

  然后去和红星打体系。

  在被迫打体系的情况下,自身队伍里的个人能力就会被极大的限制,从而导致发挥不佳,甚至状态失常。

  可就算是一个懂得如何打体系的队伍,比如Astralis,他们依旧在本次EPL上被红星暴打。

  因为Astralis队员的状态不行,枪法打不过,直接全线崩盘。

  再比如喜欢打默认的Nip,同样也被红星暴揍2:0,连手都没还。

  瑞典睡衣忍者不是枪法不行,而是被拖进了红星的节奏中,从而被红星的专业水平所击败。

  这被偷一个,那被偷一个,感觉哪里都有人一样。

  偏偏又没有办法。

  吃资源,风格稳定,这种打法导致sh1ro成为队伍里最稳定Carry的点。

  最稳定Carry,却不是最稳定。

  Gambit最稳定的选手自然是定海神针Hobbit,他经常能在队伍劣势的时候,在Ax1Le,sh1ro低迷的时候为队伍打开局面。

  丰富的经验和老道的走位能最大程度保证Hobbit发挥作用。

  可以说,Hobbit就是红星的下限。

  所以在火车上,cadiaN不少战术,就是围绕着针对Hobbit来开展。

  做土匪进攻的,无数次B点干摸,干什么?找霍师傅。

  做防守方的时候又数次B点前压,还是找霍师傅。

  效果也非常显著,在经历了4个加时后终于击败红星,拿下最为关键的一分。

  要知道在此前的训练赛中,打火车这张地图,Heroic都是单方面被Gambit暴打。

  而在决赛中主动选出来,自然是有针对的办法。

  回到Overpass,这也是一张对CT控图要求极高的地图,而且非常适合红星的慢节奏进攻。

  占住下水道和工地之后,他们有大把的时间慢慢拿取地图其他地方的控制权。

  然后在最后30秒,才发起进攻。

  这次对战Heroic,nafany准备的战术也大都如此。

  1分20秒清下水道,再花30秒清厕所,确保了近点没人之后,nafany才发出爆弹一波打A的命令。


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