第七十一章 苏联笑话不一定好笑第1/2段
“阿嚏!今天确定是FBI要和我们...阿嚏!”
不知道是不是被念叨太久了,白川真的感冒了,而且还是比较严重的那种。而众所周知,柯南的世界中,主角团中某位成员一但生病,必有大事发生。
白川虽然感觉自己不算主角团的一员,但事实似乎并非如此。
CIA的特工前两天已经加入到《超体》的制作中,为了不暴露自己和贝尔摩德之间的深层次关系,白川选择先回到小帅公司,重操老本行。
收购游戏公司的计划并不顺利,或者说只顺利了一半。
小帅明显理解错了自己的意思,并没有随便找一家小公司,而是直接将收购目标放在了全美第三大游戏厂商身上,这家以横板闯关游戏闻名全美,资金充裕,前景广阔的公司自然不可能在上升期将自己卖掉。但即便面对重重困难,小帅也用自己的钞能力挖来了大半个制作团队。程序组、美术组、音乐组、动画组甚至连质保组都挖了过来。
虽然没有编剧和设计这两个真正决定一款游戏内核的部门,但这对一个拥有无数游戏记忆的穿越者而言是问题吗?
他甚至可以左手制作《魔兽争霸》右手再把《命令与征服》搞出来。
但问题也就出在这儿了。
《命令与征服》对于白川而言就是一款RTS游戏,造兵造坦克,享受战争胜利的快乐。但对于美国老爷们来说,这不就是一个黑苏的最好窗口吗?
因此,在小帅的牵线搭桥下,美国的政客准备与白川深入交流一番,而陪同政客并保护他安全的就是詹姆斯·布兰克,赤井秀一的上级。
现在,组织的卡巴洛要和FBI的行动负责人正式见面了。
“你好。”勉强挤出一个笑容,白川强忍住打喷嚏的冲动安排肥头大耳,长相和蓬佩猪差不多的政客坐下。
“您就是《命令与征服》的主,主什么来着?”
“主策划。”白川露出尴尬而不失礼貌的微笑,看来这政客不仅长得像蓬佩猪,脑子也差不多。
“哦哦,策划。那么策划先生,听说您准备制作一款和苏联有关的游戏,你要明白,这种游戏可是需要经过严格审批的。”政客凑近了一些,双眼圆睁,似乎想用自己的气势来震慑白川。
但那纯粹是肥,没有任何壮硕感的身躯根本起不到半点作用。
“我们制作的一款RTS游戏,游戏内确实含有部分和苏联有关的内容。”白川的回答不急不躁,甚至在看出政客脸上的茫然后还抽空解释
&rategyGame,也就是即时战略游戏。”
政客的脸上仍是茫然,即使经过解释他仍然没有听懂这是个什么玩意,但不懂游戏并不意外着他不懂如何黑苏,“你直接告诉我,这款游戏中的反派是不是那个已经倒下的红色邪魔?”
“不是。”白川否定了这个说法,“在游戏中,我们分化出了两大阵营,苏军和盟军,谁能获胜全凭玩家的操作。”
这样的回答自然不可能让政客满意,所以白川也适时的递上了一些简单的设定。
“在我们的设定中,苏军的基础兵种名叫【动员兵】是强制征兆来的壮丁,售价100金,手持栓动式步枪,没有特殊能力;
盟军的基础兵种叫做躁,甚至在看出政客脸上的茫然后还抽空解释
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