第27章 好坏参半第2/2段
金硕:“开发组对app的研发已经接近尾声,相信一周内可以拿出一个测试版出来,进行内部试用。”
“ok,那我让他们做的换壳版本呢?”听到第一个消息不算太差,林菀也终于能放心一些了。
“开发组的意思是,测试版推出后,会针对换壳版本进行简单的优化和地方性适配。”金硕解释。
林菀则是持不同意见:“还有优化的必要吗?我让他们做的就是一个换壳阉割的版本吧?”
金硕:“这我就不清楚了,开发组给出的意见如此,你也知道,我并不是真的懂技术方面的事情。”
林菀想了想还是决定随他们折腾吧,反正只要到时候能够拿出成品来就好。
“那其他项目呢。”林菀继续问道。
“金亨泰遇到麻烦了。”金硕直言不讳。
“麻烦?”林菀看着金硕。
金硕点头:“嗯,他向我抱怨,你的要求过于脱离现实,现在的手机性能和屏幕根本展现不出你想要的效果,即使他们用上了测试版的新iPhone和三星下阶段将要主推的旗舰产品,能够呈现出来的也不足PC端的40%,因为这件事他可是在我耳朵边唠叨了一个早上。”
“这么低效?”林菀也确实没想到在他想法中应该不难实现的构想,实际来到应用中时效果会差这么多。
金硕:“金亨泰带我去看了测试版,说实话,live2D让静止的画面动起来的效果确实非常吸引人,但是一旦把这项技术转移到移动设备上,那一帧一帧的卡顿,我认为并不是什么好点子。”
“看来我需要去看看实际展示效果了,或许确实是我步子迈的有点大。”林菀也不是什么死磕的人,如果真的是技术和现有设备的不足,那也只能暂时放弃做这第一个吃螃蟹的人。
“不用这么麻烦,我把测试机器带回来了,正好这台也是那边那给我们试用,希望我们能够提出一些建设性的意见。”说着,金硕就从口袋里拿出了两部小巧的手机放在了桌子上。
林菀拿起桌子上那小巧的手机,看了起来。
这部手机整体为白色采用铝合金外壳与玻璃镶饰,机身左侧是音量键和响铃/静音键,顶部有开关键和睡眠/唤醒键,主屏幕下方是HOME键,机身底部有3.5毫米立体声耳机迷你插孔、麦克风、充电接口、扬声器。
看着那缺了一口的标志林菀感兴趣道:“新iPhone?”
金硕点头:“嗯,明年的新品,这个是试做版。”
林菀有些惊喜的把玩起来,解锁滑动都异常流畅,屏幕上除了几个自带软件之外就只剩下了一个卡通图案的图标,林菀迫不及待的点开了那个图标。
...
“确实差强人意...”看着那一帧帧运动的画面,林菀也终于知道金亨泰到底在抱怨什么了。
金硕:“这还是在金亨泰的团队已经对你手上的这个设备做过了优化,不然效果还要差上一些。”
“那跟金亨泰他们说一下,暂时封存这个项目吧。让他们换个方向,是PC游戏也好,还是降低标准出一个手机游戏也罢,我需要他们一周内给我一个新的方案。”林菀很快就做出了选择。
金硕则是有点不忍心:“你这么用金亨泰,不怕他撂挑子不干了?”
林菀并不在意:“怕什么,除了我这里,他哪里去找这种自由度和支持度的工作?”
金硕想想也对,其他公司这么不计成本开发游戏的还真就没几个,更何况其他公司可不止一个创作团队,那都是要竞争上岗争取一个开发机会的。
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