14.第14章 不断响起的系统公告第2/3段
声望:100
种族:科斯坦
基础属性
力量:16(人物初始5+种族特性10+人体扫描增幅1)
体魄:16(人物初始5+种族特性10+人体扫描增幅1)
智力:16(人物初始5+种族特性10+人体扫描增幅1)
精神:16(人物初始5+种族特性10+人体扫描增幅1)
敏捷:16(人物初始5+种族特性10+人体扫描增幅1)
体能:16(人物初始5+种族特性10+人体扫描增幅1)
魅力:(隐藏)
幸运:(隐藏)
人物属性
气血值:320
魔法值:320
气力值:240
体力值:80
物理攻击力:48
魔法攻击力:48
物理防御力:32
魔法防御力:32
闪避值:48
施法速度增加:1.6%
移动速度增加:1.6%
种族特性:基础属性全+10,战斗状态下人物全属性+5%
种族天赋:【越战越勇】每持续10分钟战斗状态,当前人物六大属性+1%,上限10%。到达上限后,继续战斗则增幅不减,脱离战斗后增幅效果消失,随即进入冷却时间24小时,未满上限则不进入冷却时间。
身体增幅完只有可怜的1点,幸好种族特性稍稍弥补了一些,不然真的要被玩死啊。
声望值增加了100点,虽然目前不知道能有什么作用,但是存在必有其意义,不容轻视,以后要多留意声望值的获取方式。
另外就是新增加的气力值,宇辰查阅了计算公式,气力值的计算是随着精神、体魄、体能增加而增加的。
精神是用来运用气和控制气,体魄和体能则是气的容器,只有容器不断增大,气力才会不断增大。
在没有看到计算公式的时候,宇辰其实并不理解数据化以后的气的运用方式和计算方式,而现在宇辰对气的使用和产生有了更深层次的理解,气就是三位一体,这也让宇辰找到了一个修炼的途径,一个捷径。
“查阅技能属性”
技能名:【气】
获得途径:领悟
技能类型:被动
技能效果:增加人物属性【气力值】,并且可使用【气】类技能、功法。
技能说明:气可分为动和静,动是指以身体的活动为主的气,特点是强调与气相结合的肢体操作,可使进攻性动作威力倍增。静是指身体不动,只靠意识、呼吸的自我控制来操纵的气,可使气外放,隔空攻击,随着对气的掌握,运用方式也越来越多,这需要自己摸索。
看过属性以后,宇辰细细的想了一下,虽然游戏中的技能和身体属性都进行了数据化,但是不难看出,这些的基础都是以自身为蓝本,而自己现在被压制了属性需要重新修炼。
这背后的含义就不难推敲出来,利用游戏来增强身体属性,达到提升的目的。
嘶~想到这里,宇辰不禁的倒吸一口冷气。
如果测试成功了,那么进行推广,那?
不敢想象,真的不敢想象,怪不得他们要耗费30年的时间,耗费无数的金钱进行技术研发,一旦成功了,那简直太不可思议了,而目前进行测试的人,宇辰不相信只有自己一人,应该还会有其它人。
“呵呵,真是一帮疯子,换做是别人可能还理解不了,不过我也是疯子,我到是要看看你们怎么个疯法!!”
接下来,继续修炼,让系统公告来的再猛烈些吧!!
那么接下来,就修炼这个功法吧。
“叮咚!”
<辰对气的使用和产生有了更深层次的理解,气就是三位一体,这也让宇辰找到了一个修炼的途径,一个捷径。
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