前传8:脱胎换骨进行时第2/2段

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  成玉琢老老实实回答之后,他噗嗤一笑。

  “coogie啊…他自己的水平就挺一般,倒也正常。”

  笑着摇摇头,男人回头在白板继续写写画画。

  先是一个三角形,然后每个角上分别写上一个词。

  分别是“技巧”、“叙事”和“音乐性”。

  才这么一写,成玉琢就明白了大半。她只是缺乏系统的学习,又不是小白。

  但她没有着急开口,静静听老师解释。

  “三个词顾名思义,分别代表一首作品的三维属性,技巧指flow、押韵、语感等各种细节表达,技术流说唱也是很常见的一种风格。

  “叙事则主要是歌词传达,一首歌是否言之有物,是否真正触及内心,是否能让人感同身受,都是重要参考因素。专注这个维度的风格,我们一般称之为storytelling,所以叫叙事。

  “音乐性就更简单了:好不好听,有没有氛围感,带不带旋律,不带的话是否朗朗上口,是否有韵律的美感,都能统称为音乐性。”

  系统地整理完,mad又抛出一个问题。

  “那我问你,为什么这个三角,叫动态三角呢?”

  “动态…”

  成玉琢咂吧了一下这个词,老老实实摇头。

  “这里的动态,指的是此消彼长的意思。”

  男人给出答案,“这个世界上不存在技巧、叙事、音乐性都做到极致的作品,只要专注一边,另外两边是不可避免会削减的。”

  “真…的?”见他说得斩钉截铁,成玉琢下意识没办法认同。

  “你现在就可以用创作者的角度,尝试去写一首三维拉满的说唱作品——或者直接在手机里翻翻,存不存在这样一首歌。”

  不用他说,成玉琢就已经在寻思了。

  在脑海飞速寻觅了一番,好像确实如此。

  即使是自己爱不释手的那些好歌,也没办法用“极致”这种词来形容三个维度。

  因为客观意义上,这三点就是难以兼顾的。

  强调叙事的作品需要大量精准而敏锐的词汇量,但字数越多,就越不利于说唱技巧的释放,毕竟rap就是要有层次感、有快慢停顿,容纳不了太密集的字句。

  不乏有兼顾这两者的作品,但又不可避免在音乐性上有缺失。

  ——好听的作品最强调韵律,而韵律越复杂越难以打动人心,又与叙事难以兼容。

  “我……好像明白了。”

  而mad没有停,他还在系统地抛出一个又一个理念,把成玉琢前半年的所见所闻知识化、条理化。

  一盏崭新的大门好像在成玉琢面前徐徐打开。

  “作品有动态三角不假,但说唱音乐人的五维属性你知道吗?它是能对作品有增益作用的。

  “什么叫通俗意义上的好歌?市场上的好歌和节目上受追捧的好歌是一类吗?

  “过度追求极致反而会造成作品的‘信息茧房化’,要不叫好不叫座,更甚者沦为过于个人的作品,如何避免这种情况?

  “大部分rapper都离不开自己背后的人——制作人,在后期制作越来越重要的今天,台前rapper的个人实力还重要吗?

  “什么是歌手的艺术人格,艺术人格对于作品的传唱度是否是双刃剑?

  “……”

  不到一个月的课程,真的能让自己更上一层楼吗?

  一开始成玉琢自己也犯嘀咕。

  但随着课程的深入,随着对说唱的兴趣越来越大,随着废寝忘食的钻研与深耕。

  她也忍不住开始期待了。

  期待那个脱胎换骨的自己。 本章节已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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