第一二三章 如同游戏第2/2段
在跑步的过程中,他们的臂力也得到一定恢复,就可以继续拉弓了。
崔秀宁这个战术,不到充分利用空间优势,还将战士的臂力和脚力进行交替使用,极大优化了力量输出。
保安兵持续射箭,充当辅兵的农兵干什么?他们也跟着战兵战术后退,一手给自己的战兵递箭,一手拿着近战兵器。
此时,保安兵们每人只有几只箭了。
生番联军也伤亡过半,只剩下三四千人完好无损。
八个族长,死了三个,伤了两个,只有唆咯和另两个族长仍然全须全尾。
就连那面画着鸡冠蛇的麻布大旗,也变得破破烂烂。
崔秀宁看到这一幕,终于松了一口气。
她最怕的,就是生番分散兵力,四处杀掠。那样虽然有利于各个击破,但后面的村庄和百姓就会有损失。
还好,生番果然狂妄的选择了决战。
现在生番死伤数千人,精疲力尽,士气低落,已经是强弩之末,可以接阵肉搏了。
总要给他们一个对战的机会。
也给己方一个近战的实战机会。只会远程攻击,不敢在白刃战中刺刀见红的军队,不是真正的强兵。
从发现生番到现在,才过去了一个小时,可崔秀宁的心态却发生了巨大的变化。
之前内心紧张,压力山大,只能强作镇定,而且还产生一种虚幻不实的感觉,就好像眼前的一切都是梦境。
崔秀宁清楚,这是因为内心对战争排斥,对杀戮逃避而产生的心理现象。
可是现在,这些负面情绪都被强烈的荣誉感和责任感取代。
同时还产生一种全新的自信和豪情,那是指挥千军万马获取胜利的感觉。
人的心境脱变,往往一件小事触及就能激发。更何况她面对的是双方上万人的战争?
即便这战争更像是……一场游戏!
朱颌突然提醒道:“夫人,时机应该差不多了。”
崔秀宁点点头,“传令执行下一步!”
朱颌领命,向前方指挥的虎古和杨序传令。
“立地!向后转!”
“整队!”
“列盾!”
“甲兵在前,与甲兵在后!”
“检查兵器,原地待命!”
之前一直后退的两千人的军阵,此时立刻停步。紧接着,一面面一人多高的木盾再次排列成一道盾墙。
一千多农兵纷纷取下背后的锅盖,准备防御生番的箭雨和投枪。
可以想象一下,一千多面锅盖举起来,会是何等壮观的情景。
这虽是一场不对称战争,却凸显了队列训练的重要性。
如果没有日复一日的机械单调的队列训练,战场上很多战术动作是很难完成的。士兵的执行意识会大打折扣。
近现代的队列训练,可以将古典军队的军阵水平,服从意识,抗压能力,战术动作,战斗意志,甚至集体荣誉感,都提升到一个崭新的高度。
所以队列训练怎么重视都不为过。如果谁认为队列训练是形式主义的花架子,那只能说明他的认知极其幼稚。
唆咯本来不知道到底是选择继续冲,还是选择撤退。
他已经极度后悔这次的联合出草。
就算带着剩下的人回去,他羽虺族也会从三大部族的位置上跌下来。
他回去后不但无法和愤怒的族人交代,也会在山海间,在高山神的后裔中,丢尽脸面。
正在唆咯无所适从时,突然看见前面的汉人停了下来。
不是停下射箭再跑,而是不跑了,甚至好像在……等自己过去!
这一幕,立刻帮唆咯做出了决定。
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