第866章 收官第2/2段

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  一款2d横版游戏,竟然再次引发了玩家排队游戏?竟然比格斗游戏还要受欢迎?

  这不是真的吧?

  这种情况可是已经好多年没有出现了。

  几年前,随着《街头霸王2》《恶龙全明星大乱斗》为代表的格斗游戏兴起,横版游戏对玩家的吸引力就大不如前了。

  而随着《VR战士》《铁拳》为代表的3d格斗游戏兴起,2d游戏对玩家的吸引度又降低了很多。

  现在恶龙竟然又打破了常规。

  不仅打破了格斗游戏对街机市场的垄断,更是重新复活了2d横版游戏!

  先用3d游戏抽2d游戏的脸,现在又用2d游戏抽3d游戏的脸...

  不愧是奇迹之龙!

  真是酸爽啊!

  东京世嘉、南梦宫、万代、大阪SNK...

  刚刚举办完‘第二届世界格斗大会’,一直关注着街机格斗市场的四个公司。

  看到突然杀出来的《合金弹头》,顿时就郁闷了。

  防不胜防!

  本来以为恶龙迫于任天堂的压力,把注意力都放到了主机市场,街机市场只留下了《合金弹头》这样的小制作来应应景。

  没想到这个应景作品竟然会这么强?

  尤其是SNK公司的高堂良彦,更是懊悔不已。

  《合金弹头》的开发团队就是出自IREm公司,为何自己收编IREm后拿出的《战火惊魂2》,在玩家中的影响力,会和《合金弹头》差这么多?

  到底哪里出了问题?

  九条一马?

  一个原本IREm公司中一个普通制作人,为何到了恶龙仅仅两年时间,就能拿出这样的作品?!

  恶龙到底有什么魔力?

  恶龙当然没有魔力,有‘魔力’的是刘川而已...

  大阪,大木研究所。

  此时‘魔王’刘川正和恶龙公司的一众高层开着1995年的总结会议。

  恶龙游戏、铃花公司、恶龙动画、恶龙音乐、恶龙文学、恶龙街机、恶龙东京分部、恶龙地产。

  8大分公司的所有负责人,齐聚大木研究所会议室,在这里举办的第一次、也是最后一次恶龙集团年度会议。

  因为随着恶龙新总部的装修完成,下个月恶龙就将搬迁新家了。

  到时恶龙游戏、铃花公司、恶龙动画、恶龙文学四大分公司又会在一起办公了。

  此时看着恶龙集团的1995年年度报告,所有人脸上都露出的兴奋神情。

  比起去年恶龙游戏方面的主业务整体营收不到2000亿日元。

  今年随着Gp主机的热销,随着恶龙一款款Gp游戏的大获成功,随着Gp主机带来的游戏分成收益。

  恶龙游戏的整体总营收一下翻了一倍多,突破了五千亿日元!

  再次实现爆炸式发展。

  这绝对是一个惊人的数字!

  所有负责人脸上都挂满了笑容,而像高桥宏之、铃木杏子、渡边美纪这样的老员工,脸上更是一阵恍惚。

  回想当年恶龙刚刚创立时,一年营业额才十几亿日元。

  这才短短十年,竟然突破了5000亿大关,而在明年,wd掌机又要发售了,Gp主机也会更加普及,恶龙准备的游戏阵容更是完全不比今年弱。

  明年,明年会是什么样子?

  所有人都充满了期待。 本章节已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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