第181章 职业英雄大会续第2/3段
各位,以前协会盲目应对怪人灾害的粗犷模式已经结束了,现在协会方面要求更加精准的投放战斗力,一个是为了保证胜利,另一个是为了保护你们的生命。
而为了保证准确预测怪人的灾害等级,协会方面已经向童帝、金属骑士以及驱动骑士发布联合任务,要求他们联手设计一套根据速度、力量等诸多综合数据,来更加精确的计算并评定怪人等级的软件。
因此协会之后对于怪人产生的灾害等级只会判断得更加准确,自然也得要求各位能够了解自身的实力,清晰的摆正自己的位置,这样遇到怪人灾害的时候,协会的工作人员才不会做出错误的调度。
当然,因为每一个英雄等级的福利待遇差距较大,所以协会方面肯定不会阻拦各位想要升级的心,但是协会方面对于失败可没有多少容忍性。
因此想要越级挑战从而获得更高地位的想法,协会肯定支持,但挑战失败的后果也请各位不要忽视,毕竟总不能只有奖励而没有惩罚,各位说是吧。
挑战成功就不说了,该怎么样,就怎么样。至于失败,那就在原有的等级上直降一级,下限是降到预备役。而如果挑战者就是预备役的人员,那么协会会给与你们三次失败的机会。
要是三次都无法成功,也就证明你并不适合职业英雄这个工作,还是早早的退出,以免什么时候不小心将命给送掉,毕竟职业英雄是一个只有强者才能够生存下来的职业。
关于新分级制度的话题就说到这里,各位冷下下来后,可以好好考虑去留问题。下面为各位介绍职业英雄的福利待遇,请看大屏幕,我们根据不同的英雄制定了不同的新待遇。”
伴随着西奇将新的福利待遇给公布出来后,在场的绝大部分人,呼吸都变得急促了起来。
要知道不管是驱动骑士改造的摩托车,还是金属骑士改造的装甲越野战车,或者童帝改造的武装直升机,最大的吸引力不在于上面搭载的武器系统。
而是这些出行交通工具本身带来的附加值。
没错,就是逼格!
就拿C级英雄的出行交通工具来说来吧,单人登场就已经很拉风了,很有范了,要是换团队登场,那绝对会显得很有排场。
和这个比起来,每个等级的保底工资,以及讨伐怪人的超高奖金都得往后靠。
除开少部分人外,绝大部分人此刻都想获得如此拉风的等场方式。
尤其是S级的个人战甲,那不知道戳中了多少男人的心巴。
如果说,以前的职业英雄看上去就是杂牌军,甚至连杂牌军都算不上。
那么新的福利就让这些杂牌军改头换面,让人一看就有了精锐的气息。
统一黑色,印有英雄协会标记的制式防刺战斗服,以及充满了未来科技风的出行交通工具,完全将职业英雄的档次给提升了起来。
也直到新的福利公布出来之后,所有人才明白为什么协会将等级标准卡得那么死,而且宁缺毋滥。
原因已经摆出来了,那就是协会即将对有实力的强者进行高投入,自然就不允许弱者混在里面摸鱼耍滑了。
其实明眼人都看得出来,对应等级英雄配置的出行交通工具,上面搭载的武器系统要是操作得当,完全就具备击杀对应等级怪人的火力。
也就是说,并非一定要具备对应等级的英雄,其他人操作这些武器系统也有可能完成讨伐。
但为什么非要具备相应等级的英雄才配发等同的火力呢?
因为协会想要保证一点,那就是面对怪人灾害时候的绝对胜利。
接下来可以预见的就是,一旦协会将新福利公布出去,想要成为预备役的人不知道会有多少。
恐怕也正因为此,协会方面才丝毫不担心有人退出了。
如果现在询问刚才闹得凶的人是否会退出,估计他们只会表示自己刚才什么都没有说过。
哪怕他们知道被降级很丢人,但架不住新公布的福利实在太香了。
甚至在李德收敛了气息后,不少人已经在商讨组建团队的可能性。
&ems,单人登场就已经很拉风了,很有范了,要是换团队登场,那绝对会显得很有排场。
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