第52章 被迫营业第1/3段
废墟如今看起来仍然像一个废墟,但是比一个月前要好得多了,拆迁工作已经做得差不多,现在除了出生点广场旁边那个歪歪扭扭的战争之神神殿还留着,其他那些危房和断壁残垣都被力气大的玩家们或者刚进游戏打不过怪的玩家们全都拆完了。</P>
一堆一堆完好的石砖被整齐地码在城内,不少石砖被玩家们顺便码成了长凳子的模样,形成了一个又一个像是公园亭子一般的休息区。</P>
其他建筑垃圾就被出城打怪的玩家们拿着藤条框顺路全铺在去古城的路上,去古城的路铺满了各种建筑废料,然后玩家们走过遇到大块的废料就上去给两脚,跺不碎的就往路边踢,倒也把路铺得像模像样。</P>
由于有一次更新中提及了什么压力测试,虽然不太清楚是什么东西,但是工坊那边还是在抓紧时间做各种武器。</P>
刀目前来说还算是管够,上次和兽人打了一仗的兽人长刀到现在都没卖完,但是长刀这东西虽然使用难度低,但是目前玩家们打怪的情况来看,长刀去打骷髅怪还是比较费劲的。</P>
所以工坊又干脆趁着时间估计还早,加班加点做了四五十把水泥大锤放在原木堆旁边干燥,对此雪封对工坊剽窃他创意的行为很是不满,甚至上门质问。</P>
卡尔和宇宙英雄被雪封念得头昏,答应到时候大锤好了送他们队伍一人一把,雪封才勉强收手。</P>
没办法,谁让水泥大锤这个东西真的就是照着雪封之前的那种大锤抄,没法理直气壮地说这是巧合。</P>
现在工坊生产物资倒是生产的火热,就是问题也比较突出。</P>
一个问题就是玩家们的兴趣总是三心二意的,才学了两天打铁,就跑出去打怪,打了几天怪发现打着费劲又回来学木工。</P>
学习阶段倒是还好,一旦玩家们觉得自己学会了,就不来工坊当苦力了,所以目前制约工坊生产力的是人不够多。</P>
没看见外边摆了一长串皮革都没拿去浸泡吗,因为没人去烧大缸子!</P>
说起大缸子,就不得不说第二个问题了,那就是工坊地盘有点小了。</P>
当初搭高炉啥的,卡尔就是按照他铁匠标准修的,所以就找了一个离出生点广场比较近的地方修建。</P>
后来吧,除了打铁以外,其他什么木工皮革水泥啥的都在这里弄,逐渐就摆不开了。</P>
确实,废墟也没啥建筑物,城墙内的面积还剩得很多,但是照这么一直拓建下去,没过几个月可能半个废墟都是各种生产建筑和炉子。</P>
虽然说也不是不行,但是见过现实中各种铺设工厂的宇宙英雄感觉在废墟里面还是束手束脚的。</P>
“所以要搬吗?”卡尔询问宇宙英雄。</P>
“这种事情只有你决定好吧,你怎么问起我来了。”宇宙英雄翻了个白眼,就算我决定要搬也不能给玩家们发任务啊。</P>
这又不是上帝视角模拟经营游戏,方框一拉再一拖房子啥的就全过去了,还不是得有人来搬。</P>
玩家可不会免费帮你,你不给经验不给银币,谁来给你搬?</P>
“缺人啊,缺人啊。”宇宙英雄摇摇头,盯着炉子的火,随时准备往里面添柴。</P>
宇宙英雄看着这个工坊越发的屎山化,于是提议卡尔干脆我们搬到城外去。</P>
卡尔也表示赞同,但是问题也很多,例如搬到哪去。</P>
所以宇宙英雄打算烧完这一炉子就出门看看哪里合适,说起来他宇宙英雄玩这个游戏出废墟的次数都没超过五次,属于是那种纯粹的种田玩家了。</P>
不光是卡尔这里的工作对于废墟来说比较重要,不怎么出场的鲁伯特实际上的工作也很重要,他主要是统筹目前废墟的资源,然后合理地调配各种任务的奖励。</P>
例如食物少了,狩猎任务的奖励就会提高,物资少了,物资任务的奖励就会提高,玩家们的银币量比较多,就要想办法回收玩家们手里的银币保证银币购买力维持在一个水平之中,避免通货膨胀太严重,或者哪个玩家钱太多了导致物资啥的分配不合理。</P>
宇宙英雄摇摇头,盯着炉子的火,随时准备往里面添柴。</P>
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