第90章 原始人!启动!第2/4段
战争之神设置的等级,就是刚好能充多少神力进去才能让玩家们能够获得两点属性的增长。</P>
而八级到九级,经过战争之神的计算,至少需要34.3的神力。</P>
而这一趟下来,起码有四十来个玩家通过杀怪的方式升到了九级。</P>
所以这波玩家一踏进战争之神的信仰链接范围,一下子就少了一千多神力。</P>
“不对啊,这帮玩家既然是杀野兽杀升级的,那按照我的设置来说,应该是不会亏本的啊。”心痛之余,战争之神开始算起了账,看看到底是什么地方出了问题。</P>
给玩家设置的经验值,实际上就是战争之神预设的防亏本机制,如果玩家能够升级,说明玩家已经给战争之神赚到了比升级还多的神力。</P>
所以为啥什么也没干,这神力不涨反亏呢。</P>
不过检视了一下神力记录面板,战争之神无奈地觉得还行吧。</P>
这帮风风火火去拿剑的玩家们,确实是赚到了比他们升级还要多的神力。</P>
杀死野怪赚一波,战争行为赚了一波,掠夺赚了一波,别说这四十来个玩家了,就算这八十个玩家都升九,神力都是够的。</P>
可问题是,废墟之中,还有不少人几乎不去触发战争之神的本职工作,也就是出门杀怪啥的,但是却在猛猛升级。</P>
这种玩家数量也不少,也就是战争之神眼中的生活玩家。</P>
生活玩家也就只能触发战备神职的神力,但一天最多就十几点。</P>
如果只看神力的话,这帮生活玩家对于战争之神来说纯纯亏本员工。</P>
战争之神虽然大脑比较贫瘠,但他也知道这帮生活玩家他不得不养,而且还得重点照顾。</P>
这也是为什么岁风上调各项任务奖励的时候,战争之神没有阻止的原因。</P>
没看见这帮打铁的几天就把城墙修好了吗?要不是他们人均八级,就他们十几个人能几天就把这事干完吗?</P>
再看看这帮搞木工的,每天就在那车长矛,如今城门边上堆着一捆捆的长矛一看就很有安全感,如果他们力量不够车得动吗?</P>
再看看这帮玩皮革的.....,好嘛卡尔一走,再加上宇宙英雄心思也没在这上边,皮革组直接停运了,全都跑去干别的,甚至开始研究怎么打怪。</P>
本来还有个建筑组的,但没人带头,所以他们把自己想修的房子修了之后,就自己玩自己的去了,也没谁一门心思地研究怎么修房子。</P>
不会有人真的觉得把土木工程当主业很好玩吧?</P>
所以即使神力又少一截,但为了阵营的良性发展,战争之神只能心痛地认了。</P>
“芜湖!”下河滚了几圈的玩家们终于变成了之前的灰色模样,代价就是现在的河水明显颜色有点不太正常。</P>
虽然这次行动惊心动魄,耗费的时间也比较长,但玩家们都很满意。</P>
因为这剑实在是太烧包了。</P>
银白色的长剑身,刻得十分有艺术感的剑柄,再加上中间镶嵌的那颗红宝石,就是一个字,帅!</P>
中间镶的明明是水晶,但是玩家们非要说是红宝石。</P>
&ems之神没有阻止的原因。</P>
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