第63章 打不死的石皮猴子第2/3段
接着挥动魔法杖再次召唤出一只冰盾,挡在了右侧!</P>
一左一右两只冰盾的出现,将本就不宽敞矿洞堵住了一大半空间,只在中间留下了一个一米多宽的缺口。</P>
看看离缺口只有几米远的石皮猴子,他挥手将火球升到半空中,在石皮猴子头上凌空炸开!</P>
嘭~</P>
黑暗的矿洞被火球这一炸,亮堂的宛如白昼。</P>
石皮猴子显然也被火球这一炸给吓了一跳,但在看到对自己没有任何伤害后,瞬间就怒了,它认为余浩在挑衅它!</P>
本来看着冰盾缺口还有一些犹豫的它径直的朝着缺口冲了过去。</P>
它要撕碎余浩!</P>
火球炸开形成的光亮只维持了2秒钟。</P>
余浩也趁着最后的光亮做了两件事。</P>
第一,往缺口方向释放了一个水泉术。</P>
第二,往缺口方向丢了一支冰枪。</P>
然后矿洞就陷入到了一片黑暗中,紧接着就是一声音爆和一声惨嚎同时传来。</P>
等余浩再次释放出一个火球照亮后,在冰盾的缺口处只看到了一堆碎石粉末。</P>
看着再次窸窸窣窣动起来的碎石粉末,他立即召唤出一大团水,向着那些碎石粉末包裹了过去。</P>
这是清洁术给他带来的灵感!</P>
只要把这些碎石粉末清理掉,石皮猴子应该就算挂了吧?</P>
但想法只是一个想法,现实是:被水包裹住的碎石粉末根本就不受他的控制,都像自己长了腿一样,跳出水团,又钻回了石壁里面。</P>
余浩有点麻了!</P>
这....</P>
从这几天跟亡灵战斗的经验来看,亡灵都有不死的特性,但这个特性发挥作用一般都需要一种中介,比如黑暗潮汐、黑木鬼槐等。</P>
只要能打破它复活的这种机制,那亡灵就真正杀死了。</P>
但这只石皮猴子的复活机制就比较....恶心!</P>
你这来一面石墙?</P>
这怎么搞?</P>
看到再次恢复平静的石墙,余浩决定先撤退了,不能在这浪费时间,再联想到画这张地图的前辈,肯定也是无法解决这种石皮猴子,才画了一个x。</P>
退回到刚才的岔路口,他往右边的通道走去。</P>
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