第3章:成就系统之初出茅庐的你要去当天下第一第2/2段

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  能够靠时间完成的,都不是事情。

  “可惜,特质不能叠加。”

  “要不然我就全选绝世天骄了,到时候一身强大的属性直接碾压过去。”

  他可以全叠加五个绝世天骄作为先天特质,然而只能生效一个,重复的是无法生效。

  “既然如此,我就再造百十来个武侠游戏小人出来,正所谓人多力量…卧槽?这么贵???”

  吕行世人都懵逼了,他看了一下,一个武侠游戏小人,整整需要一个亿的金币。

  盘算了一下,居然达到了他总资产的七分之一,这让他直接就放弃掉了。

  花费自己七分之一的血条制造一个游戏小人,实在是不值得。

  “等下次,等到金币从九位数突破到十位数之后,再来制造一个吧。”吕行世打算下次一定。

  “不过为什么价格差距会这么大?”

  吕行世不由得思考着,他的经营游戏小人只需要一万金币,而武侠游戏小人这需要一个亿的金币。

  很快他就找到了不同点。

  “经营游戏小人是种田经营游戏里的原生角色,而武侠游戏小人,这是外来户,一个是成本价,另一个应该就是零售价了。”

  更多的情报,他也就有点猜不透了,需要更多的观察作为支撑。

  “本来我想着制造几万个武侠游戏小人,直接玩横推的,可惜了…”

  不多说,一万个带有绝世天骄的游戏小人出现,只要发展一段时间,他怕是能直接占据整个世界。

  绝世天骄要是能这么好出现,也就没有绝世两个字了。

  “这里是…一处官道?”吕行世观察了一下周围的情况,不远处有着一座城镇。

  “那么我接下来就得去打听一下情报了。”

  吕行世他要做的就是尽快激活出自己身上的先天特质,以此来让自己尽快获得提升。

  武侠游戏小人的属性面板上,除了先天特质之外,剩下的能力、功法全都空荡荡的白板。

  “不过为什么我感觉自己的状态,好像要好很多?”

  “绝世天骄的影响还是游戏小人之间的差距,亦或者两者都有。”

  他之前也是有操控经营游戏小人的,完全没有这么好的效果。

  经营游戏小人更像是个普通人,不像是这个武侠游戏小人,给他的感觉是身轻如燕、体壮如牛,应该是10点根骨的缘故。

  “大概率是两者都有,那么接下来的10点悟性和10点定力,或许也有其他的用途。”

  因为游戏本来就是半成品,需要吕行世自己去完善,所以哪怕是打了武侠dlc,所获得的应该也是半成品。

  不然成就怎么可能就两个,必然还有更多。

  好在半成品也有好处,那就是吕行世他完全能够通过控制台,将其改造成自己想要的模样,而不是被游戏系统的条条框框给限制住。

  整理了一番后,便朝着不远处的城镇而去,倒也不用担心着装问题,武侠游戏小人穿着古装,束着发,应该是这个世界的本土装扮,不用担心太过于显眼。 本章节已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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