第457章 差距有点大啊第2/3段

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  听着蒋雪柔的倾诉,顾炜语气严肃的说道:“急什么?市场还是在的,观众也在,你看吧,等他们看够了烂片,自然就会明白过来。”

  “这样,《长生剑》杀青后,你和公司宣发部门负责人一起,商量下如何宣传,先把热度炒起来。

  我还是那句话,不管赚不赚钱,有些事还是要去做的,公司的原则就是可以赚钱,但不能拍烂片。”

  闻言,蒋雪柔也收起了失落的情绪,是啊,自己还是很幸运的,起码跟的老板是个有原则的人。

  ………

  游戏影视化,应该是最难改编的电影类型之一。

  向来有十个改编九个烂,粉丝大众两难全之说,成功的案例是相当少的。

  好莱坞玩了几十年游戏改编,真正成功的也不过是《古墓丽影》、《生化危机》、《寂静岭》等寥寥几部。

  即便是拍成系列的游戏改编电影,口碑也普遍偏低,别说拿奖,能让普通观众给个及格分都不容易。

  因为尽管游戏基本都有故事背景,但大都不是很严谨。而在游戏过程中,故事背景的逻辑硬伤一般也体现不出来。

  但改成电影则不然,要在两个小时之内讲述清楚一个有冲突有高潮又合乎逻辑,还不能脱离游戏主线的故事,就难上加难了。

  粉丝看中情怀,路人却要听故事,怎么选?

  《魔兽》在内地上映,看似取得十几亿的票房,粉丝是过瘾了,但好多路人观众真是一脸懵逼啊。

  兽人、人类,部落还是联盟?

  说实话,好些观众对稍远些历史朝代为题材的影视作品都不感冒,艾泽拉斯大陆上爆发的那场史诗大战,对路人观众而言,真心没啥吸引力。

  而宋戈得知顾炜要让他收购一款游戏的影视改编权时,也是一脸懵逼。

  自家老板的思维太活跃,根本跟不上啊。

  先是网络小说改编成电视剧,然后改编成动画电影,现在又瞄上了游戏。

  准备跟华谊公司学?那还得了。

  “顾导,这个《英雄联盟》是?”宋戈疑惑的问道,他是真的不了解游戏行业。

  “哦,这是美国拳头游戏(Riot Games)开发的一款多人在线竞技场游戏,前两天我在剧组听到有人下班后,去网吧开黑,才想起来这事。”

  “额,那我们买过来要怎么改编?”宋戈继续问道。

  “暂时先不拍,先把影视改编权买过来,过两年再说。”

  在顾炜看来,目前的《英雄联盟》还不适合拿到大荧幕上,简单来说,就是还不够火。

  你现在拍出来,有多少粉丝?而且现在这个游戏的受众人群主要是学生,即便拍出来,又有多少人有钱去买票观看。

  所以啊,他的拍摄时间应该在等两年,等《英雄联盟》风靡全球的时候,在把电影制作出来的,收割一波全球的票房(主要是海外)这块。

  而游戏改编电影,真正可取的是人物。

  譬如《雄兵连》,抛开游戏本身的故事背景,把人物放到现代。既对游戏粉有交代,也能增强代入感,吸爆发的那场史诗大战,对路人观众而言,真心没啥吸引力。


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