第184章:全场懵逼,#Mata在干什么##Mata状态#第3/4段

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  skt此刻俨然已经注意到了mata的大活儿,裴俊植和李在宛当场笑裂。

  “啧啧,世亨哥!”

  “下路赢了,蟹蟹。”

  “rng知道我们累,所以直接让了一场,没毛病。”

  “……天赋开局很重要,但大家不要大意,毕竟他们已经生死局了,好好对线。”

  李相赫看到队内已经有了放飞自我的趋势,连忙遏制势头。

  陈一秋则已经上线,切屏看了看下路,嘴角带笑。

  mata,你玩真的啊。

  可以可以。

  这一手风语者婕拉,算是开局就遭重了全世界,就看接下来他能不能‘赎罪’了。

  念头转头,注意力重新来到上路。

  克烈vs纳尔。

  由于纳尔万金油和e的属性,不存在谁天克谁,但现在可能是全世界上,克烈熟练度最高的陈一秋却可以很笃定的说,不出意外,他三级左右就可以单杀纳尔。

  克烈这名英雄,很多人对它不了解,别说是现在刚出来不久,哪怕到了后几年,熟悉他的人也少之又少,最高的知名度操作或许就是doinbs8洲际赛那个‘打他蛋’。

  实际上,克烈是一名机制特殊,战斗能力非常恐怖的英雄。

  玩好其的核心,就在于克烈的被动——上马、下马两种形态的转换(类与纳尔、杰斯等)。

  先说被动核心,克烈起始状态就是上马状态,拥有自己+被动小蜥蜴两条血线,在小蜥蜴血线被打没后,他就会进入下马(虚弱)状态。

  之后可以通过各种技巧,迅速积攒满勇气值,也就是类似纳尔的怒气值,上马转换形态,克烈就会重新拥有小蜥蜴的血线。

  所以经常会看到克烈丝血上马,瞬间恢复状态,反杀对手的天秀场面。

  并且这个被动最bug的一点在于,克烈自身的装备、天赋、符文对被动小蜥蜴同样适用。

  这是什么概念?

  大后期克烈光是被动小蜥蜴就可能有3000+的血线!

  所以简单点说,可以将克烈理解为拥有两条血线的男人,只要操作的好,第二条血线防不胜防,类似反杀、逃生、单杀是家常便饭。

  结合w技能(有冷却的被动),瞬间提高的150%攻速,第四发平a造成百分比伤害,类似薇恩纳尔之流的三环效果。

  因此,克烈并不需要堆积输出,他同样是越肉战斗力越强的英雄。

  当然,同样因为其被动的复杂与特殊,例如克烈下马形态无法使用e技能,而且下马、上马两种形态的q不同,平a、技能、攻击防御塔、a死小兵、输出英雄等各种积攒勇气值的数据不同等等…

  在刚上线不久的现在,没有人能玩明白这名英雄。

  此刻,陈一秋与纳尔正式对线,对克烈却游刃有余。

  他一级点的是q技能,一段q穿过兵线精准钩在纳尔身上。

  looper知道克烈二段q伤害很高,但因为兵线位置优渥,加之刚开局肯定不能交自己的e,所以没有选择e拉开距离,只想走出去。

  但陈一秋同步跟上,触发二段q拉回纳尔,简单消耗一波。

  可也就仅此而已了。

  之后的时间里,克烈在上路表现的很积极,似乎很想消耗纳尔,打出应有的效果,但由于looper对纳尔的熟练度,以及纳尔本身的万金油机制,只能说平分秋色,效果一般。

  比赛时间4分钟,上路都来到三级。

  因为之前扛了不少兵消耗的原因,克烈整体血条呈现半血多一点(小蜥蜴大残),纳尔则和他状态差不多。

  外界满怀期待的众人不免有些失望。

  “感觉…上路克烈和之前wunder玩的差不多,这名英雄前期对线纳尔,只要纳尔距离把控好,留着e,很难找到机会啊。”

  咆哮帝说道:“这名英雄确实有点考验选手个人的熟练度。”

  “看得出来,reaerp这段时间很想打出优势,一直想消耗looper,但…没用啊,looper对距离站位的把控太好了,纳尔不愧是版本万金油。”

  另一边,娃娃逐渐笑逐颜开,因为skt在rng生死局中掏出‘新东西’而忐忑的心情平复。

  “六级之后看吧,现在看,reaper也有不熟练的英雄啊…”

  米勒笑着点头。

  就在此时。

  嗡。

  上路陈一秋在三级之后没多久,观察了一下兵线环境后,克烈猛地一个q技能穿过兵线,精准再次命中纳尔。

  对这种情况,looper从起初的紧张,到现在已然适应。

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