第124章奇怪的rpg:抽象?你看我抽不抽你就完了!(盟主加更,求订阅第3/4段

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  蔡勾面对各大派系的围攻,恍惚间,仿佛看到当年六大门派围攻光明顶的架势。

  哪怕天公将军手下拥有一批精兵悍将,可是在人海战术面前,也全都折戟沉沙。

  太平道用实际行动证明——

  喝酒?我们是菜狗!

  翌日下午。

  太平道公司。

  高层日常例会。

  祝平安面带菜色的汇报道:

  “首届游戏加教育专题展会当天,缺氧二十四小时游戏销量八十余万份,位列展会断层第一。”

  “参会厂商,线下线上首日成绩,都远超心理预期,完美达成游戏加教育专题展会既定目标。”

  “多学科专业结合游戏的思路,也引起了游戏行业的广泛反响,有望引发新一轮的赛道热潮。”

  其他参会高层,也陆续汇报手头工作。

  太平道各项工作,稳中向好持续推进。

  钟楚最后发言道:

  “武装突袭从三月立项以来,项目组攻坚克难,迎难而上,发挥太平道精神,黄天速度,在求快求稳的基础上,力求突破。”

  “按照项目组规划预计,武装突袭有望在八月份完成制作。”

  其他游戏厂商从零开始制作一款游戏需要,讨论数值,受众,确定风格,建模,绘画,编程,文案,音乐等一系列工作,即便制作完成后,还要调整,校对,返工,修复bug。

  而太平道公司不仅拥有黄天自研引擎,每款游戏,蔡勾还会拿出详实的游戏设计方案,并对各项进程总体把关,游戏制作难度锐减,研发进度自然一日千里。

  蔡勾听完汇报,满意的点了点头:

  “不错,干的漂亮。”

  “这是我们第一次涉猎虚拟头盔领域的游戏,必须一炮打响名气,站稳脚跟。”

  “首届游戏加教育专题展会持续五天,除了钟楚依旧负责武装突袭项目组外,其他高层必须日日守在一线。”

  “除了盯好太平道展厅外,你们也要有主人翁意识,咱们毕竟是主办单位,其他参赛厂商遇到什么问题,尽快协调解决,有棘手处理不了的,及时通知我!”

  “是!”

  一众高层,集体响应。

  会议结束,各组人马,开始紧锣密鼓的分工忙碌。

  蔡勾回到办公室,喝着小米粥,思索起抽象游戏。

  “硬核游戏好说,抽象玩法也好说,可纯粹抽象游戏,就有点难搞……”

  唤出多词条商店,蔡勾搜索关键词【抽象】,进行寻找。

  半晌后。

  蔡勾眼前一亮。

  【游戏名称:奇怪的rpg】

  【售价:情绪值x200000】

  对啊!

  我怎么忘了这款游戏界的泥石流?

  论抽象少有游戏,能跟这款奇怪的rpg相抗衡。

  奇怪的rpg表面上看,是一款侧重boss战的高难度、快节奏动作arpg游戏。

  奇怪的rpg的主线其实和普通rpg并没有太多的不同,无非就是打怪刷装备再去击败boss。

  可这款游戏,拥有极具创意的武器,快速反应的战斗系统,高难度boss战,奇妙丰富的无限世界等特色。

  当然,奇怪的rpg最大的游戏特色,还是极具创意的武器装备体系。

  甚至有时候让玩家都分不清楚,自己是买了张门票听演唱会,顺便得到了一个游戏,还是穿越去体验了另外一个越菜越强的世界。

  奇怪的rpg最具代表性,最具创意的武器准备,例如——

  利用玩家的麦克风音量对敌人发动攻击,输出全靠吼的声控装备。

  利用电脑配置有关的装备特效,突出配置越菜,玩家越强的装备。

  游戏帧数越低,装备的伤害越高。

  电脑显卡越好,装备的效果越差。

  显卡越差,装备的效果反而越好。

 &em虚拟头盔领域的游戏,必须一炮打响名气,站稳脚跟。”


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