第115章 盲蛛进化第2/2段
这一波蜕变,可谓是全方位增强。
作为参考,lv10时草人的灵力强度数值是88。
这是在它享受了天赋的30%的情况下得到的数值。
所以原始数值应该是67。
也就是说光比原始数值的话,盲蛛还比草人高一点点。
当然了,灵力强度是一个综合测评的数值,不能以此来说盲蛛就一定各方面都比草人强一点点。
【昏睡】:盲蛛随时有几率(↑)陷入沉睡
“额……”
这个几率提升,许立方说真的也不知道算不算好。
综合今天的战斗表现来看,盲蛛的这个睡眠算是有利有弊。
睡着的时候能回血,被打醒之后还能有个短期的小爆发。
但缺陷也很明显,这种打着打着突然睡着,就可能会导致它漏怪。
又或者敌人正准备放大招的时候,它睡着了,导致没法躲避或防御。
但既然天赋已经这样了,那也是没办法的事情,这玩意不好改。
许立方怀疑这些小细节是可以通过三维码解构来变更的,只是以自己目前的技术,还远远做不到。
【起床气】:盲蛛从睡眠中苏醒时,强度翻倍并在时效(↑)内持续衰减至正常状态
提升了持续的时长,花不到1分钟的时间,迅速在纯白空间试了一下。
持续时间从10秒左右变成了15秒。
时间拉长,也就表示衰减的速度变慢。
且过程中受到攻击,还能延长个3、4秒,增益时长几乎达到20秒。
【十寐十梦】:盲蛛进入睡眠状态时,持续恢复气血(↑)、持续获得经验值(↑)
气血恢复效率提升,获得exp效率提升。
前者还比较好测量,后者就不好测量了。
总之对于这个exp的提升,许立方是不抱什么期望的。
之前还在协会总部的时候,他测试过,让盲蛛在房间里足足睡了一天,也没从lv1升到lv2,可见效率之慢。
再加上自己要到处行走,把这家伙放出来睡觉的话反而会限制自己的活动范围,所以还是作罢了。
【嘲讽】:使1个目标强制攻击自己
↓
【嘲讽】:使1个区域内的目标强制攻击自己
试了一下,这个区域很小,大概也就是个1m3的空间而已。
实际效果与嘲讽1个目标也没多大区别,得后续继续增强了才有机会变成群嘲。
许立方最关心的,当然还是新增的这个技能。
原本他以为盲蛛是虫类,技能叫脱壳,那应该是个类似于金蝉脱壳那样的保命技能。
结果他猜错了。
【脱壳】:盲蛛在沉睡时灵体脱离肉体进行战斗,灵体被击败则苏醒
“居然还有这种技能,这样一来让盲蛛陷入睡眠就显得尤为重要了。”
许立方很想立即试试这个技能的效果。
但是他已经找到了通往下一截的入口,所以只能暂时作罢。
此时呈现在他面前的,是一个类似传送门的通道。
迈进去之后,周围场景立变。
一座座怪异石头组成的石林,呈现在了眼前。
与之伴随的,还有密集的怪异叫声。
【嘎啊~!嘎啊~!】
听上去有点像乌鸦,又有点像人。
……
……
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