第34章 探索第1/2段
看着眼前这座明显嵌在山体深处的“庙宇”的大门,元昼一时无言,“呃…怎么四风守护的庙宇长得和邪教窝点似的。”
“…”“…”“…”
“额~别看我啊,我城防队的啊,而且其实我们骑士团也没怎么来过,反正我肯定不清楚,总之,任务要开始了,打起精神来朋友们!”科妮莉娅慌乱摆手撇清关系,接着生硬地转移话题。
“呼~算了,不管了,再明确一下各自的战场定位吧。”元昼不再纠结,转而开口,“我用的大剑,擅长正面压制作战,大怪可以交给我拖住。”
“我会使用风元素,用单手剑,斩首后排可以由我来。”唯一看不到神之眼的荧说到。
“我主用大剑,但火系法术也会不少,可近可远,要不还是和老元你一起打正面压制吧。”
是的,科妮莉娅是一位会用魔法的剑士,这也是琴把她派来同行的原因之一。
“哈哈哈,从我的名号就可以听出,本人是一位优秀的弓箭手,出箭必杀,额,不过我对岩元素的运用倾向辅助队友和削弱敌人,我…就策应支援吧?”罗伯塔骚包地开口说出了最怂的话。
“唔~都可以,不过科姐多照看一下老罗,庙宇里弓箭手不一定施展得开,别离他太远,所以主用魔法吧,如果被切了再用大剑,也注意救一下我们…嗯,大致就这些,之后随机应变吧。”元昼说出了自己的意见,科妮莉娅稍稍思考,接受了他的建议。
元昼看过这两位的面板,科妮莉娅17级,罗伯塔15级,在等级上略高于他和荧,最高的属性都是力量,而科妮莉娅的智力属性也同样出色。
天赋方面,科妮莉娅有着满级的【西风剑术•大剑精通】和等级较高的【法术精通】两个优秀被动。
元素战技【液磷火】是将自身催动的火焰变得可以持续引燃附着且不易熄灭的状态技,就像给万物挂了个草,元素爆发【焚除】则是为燃烧着的火焰远程绘制魔法符文,进行一次瞬间爆发伤害。
罗伯塔则有高等级的【弓术精通】和满级的【熟练的冒险家】两个被动,看来在冒险精通方面他还是没有吹牛的。
元素战技【心岩】也是状态技,可以将自身汇聚的岩元素变得更重/轻或者更粘,如果汇聚在箭矢上再炸开,可以对被波及的队友施加小岩元素护盾,不过很薄,没啥用;对敌方可以减缓行动速度,还能将一些敌对元素攻击结晶掉使其无效化。
元素爆发【至岩结界】是开出一个岩元素领域,领域中会为所有目标附着【心岩】状态,被【心岩】影响的目标将持续汇聚岩元素力,加强【心岩】效果,且敌对目标(敌我判定看使用者自己操作)基本无法使用除岩元素外任何元素力(一用就会结晶)。
总的来说,一个长轴但也可以开大爆发的火c,一个岩盾辅。
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庙宇内
最开始一条狭长的甬道,这里的环境并不如游戏中那么“完整”,很多石块坍塌,照明用的石灯几乎看不见亮光,一些装饰雕塑上也落满了灰尘,砖缝似乎也洋溢着不详的黑气。
“这真的是【四风守护】的庙宇吗,这种魔物密集程度,简直…”荧将插在一只绿色大蜘蛛头上的单手剑拔出,声音略显低沉地开口。
“肯定是…但我也不知道为什么会有这么多奇怪的魔物。”科妮莉娅用火焰将一只浑身溃烂的大老鼠烧成灰烬,缓缓道。
&em岩】影响的目标将持续汇聚岩元素力,加强【心岩】效果,且敌对目标(敌我判定看使用者自己操作)基本无法使用除岩元素外任何元素力(一用就会结晶)。
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