第114章 最初的决斗(三)第1/3段

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  ...

  “十岁生日那天。”

  “老店长送了我两个散装决斗盘模型。”

  “还哄我说,这就像武藤游戏的千年积木,我会在拼好模型的瞬间,遇到新的朋友...”

  “我还真信了这糟老头子的话。”

  “八百多块拼图,要我一天内组装完成...”

  ...

  “你们之前有尝试过解局吧。”【白】看向地上那两具烂成粘液的尸体,沉声问道,“有没有得到什么有用信息?”

  坐上椅子的三分钟,每一秒都很宝贵,都是在【用命踩坑试错】,就算不知道具体解局操作,起码也能知道什么事不能做。

  “嚯——”伊米微微张嘴,发出一声赞叹,眼前这少年比她想象中要沉稳冷静。

  她笑了笑,掏出一个摄像装置递了过来说道:“喏,我都有录下来,死亡还有特写哦~”

  听罢,【白】瞳孔一缩,看向伊米的目光多了几分忌惮。

  “这人也太冷静了吧。”

  “录下来是很正确的选择,可在同伴拿命解局的情况下,所有人都慌得不行,她竟然有闲情录下来?”

  就像笃定同伴肯定过不了一样。

  看戏心态重过解局心态,嬉戏人间。

  与其说像解局人...

  更像是布局人,或者说局外人。

  冷静的人适合当伙伴,但太过冷静的人,就很需要提防了。

  【白】接过摄像机,凝神细看。

  录制的影像只有六分钟,死了四个解局人。

  第一个解局人手足无措,真的拖满三分钟被群蛇分食,死亡场面确实给了特写。

  其他三个,都是死在一声声【错误宣言】中,这张桌子似乎有个看不见的【裁判】。

  “【黑魔术师】攻击【恶魔召唤】!”

  【错误宣言】

  “发动【神之警告】!”

  【错误宣言,未满足发动时点】

  “发动【活死人的呼声】!”

  【错误宣言,无效果适用对象】

  在三次【错误宣言】之后,群蛇飞扑,第二个解局人被分食了,与此类似的还有第三、第四个解局者,他们压根没撑到三分钟。

  录像看完,【白】额头布满了阴云,胃液翻腾。

  “谢谢。”他压抑着恶心将摄像机递回给伊米,脑海还在回忆录像。

  “怎样?”伊米打趣般问道,“有思路了没?”

  “你其实也知道解局思路的吧。”【白】忽地沉声说道,伊米微微瞪大双眸。

  是的,这个残局的思路其实非常简单。

  卡效果的克制关系写得明明白白,怪兽的攻击数值也对着上那个神秘数值。

  录像中,并不是每动一步都会有【错误宣言】,比如有位解局人就成功发动【旋风】破坏【次元幽闭】没引发【错误宣言】。

  “对,我也知道解局思路。”伊米老实回道,“只是...”

  “只是缺个正确宣言。”【白】抢声道,“【黑魔术师】和【恶魔召唤】攻击力一样,可以同归于尽,【旋风】破坏【次元幽闭】保证攻击通过,【神之警告】反制【活死人的呼声】。”

  “我方发动【活死人呼声】复活【黑魔术师】,再攻击一次就赢了。”

 &emspp; 是的,这个残局的思路其实非常简单。


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