第4章 决斗者禁止下场打人第1/3段

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  一个真正的决斗者应当有着泰山崩于前而面不改色的淡定,无论何时面对着何种境况都应处乱不惊,切忌让冲动占据上风,影响理智的判断能力。

  佐藤浩二正闭着眼睛,不断地深呼吸,反复努力告诫自己这一点——

  ——打人是犯规的。

  因为面对眼前这个崽种时要记住这点真的有点难。

  剩下两张手牌什么也做不了,佐藤浩二只能咬牙切齿地宣布了回合结束。然后就又到了游玄的回合,快乐时间又开始了。

  “抽卡。”游玄从卡组抽取卡牌。

  此时佐藤浩二的前场后场干干净净,简直就是个在勾引人犯罪的小姑娘。在目前这个游戏王还没被泛滥的手坑荼毒的年代空场基本就等于是裸奔,属于让人能毫无心理负担摁倒就是干的情形。

  于是游玄也不多废话,直接拍下了刚刚上手的怪兽卡。

  “攻击表示召唤‘首领·札鲁格’!”

  满脸沧桑的独眼战士来到了游玄的前场,有一只眼睛上蒙着眼罩。

  【首领·札鲁格,攻击力1400】

  “直接战斗。”游玄下令,“用首领·札鲁格,对玩家直接攻击。”

  战士领了命令,直接掏出两把左轮手枪,化身燕双鹰啪啪啪地开火。一串投影子弹从浩二身上贯穿而过,无形的冲击让他摇晃着退了半步。

  海马公司最新研制的决斗系统中,决斗盘召唤出的怪兽不仅仅是立体投影而已,还附带有体感冲击装置。虽不会对决斗者造成真实的损伤,但足以模拟出逼真的冲击和一定痛觉刺激来提高决斗的沉浸式体验。

  【浩二,lp4000→lp2600】

  直接吃下贴脸伤害,他深吸了一口气。

  还好,只是区区攻击力1400的杂鱼,他还顶得住......

  但跟着便见游玄微笑:“‘首领·札鲁格’的效果发动。这张卡给予对方战斗伤害时,我可以从两个效果里选择一个发动。

  其一,对方随机一张手牌丢弃。

  其二,对方卡组最上方两张卡送去墓地。”

  浩二眼皮猛地一跳。

  “等等,难不成你要......你要......”

  他面部开始扭曲,表情逐渐惊恐,身体都不受控制地在本能驱使下后退。

  “不错,我选择一效果发动。”游玄道,“将你的再一张手牌抹杀。”

  话音落下,札鲁格已经举起了左轮。只听砰的一声枪响,浩二仅剩的两张手牌里又有一张上出现了一个投影窟窿。

  浩二咬着牙,将又一张卡送进墓地,目眦欲裂。

  现在他只剩一张牌了......

  这不是他这辈子唯一输过的一场牌,对面也不是他所遇到过的所有对手里给人感觉最强大的一个。

  但这绝对是他最想打人的一场牌......

  打到现在尼玛一张牌都没拍下来你敢信?

  “再覆盖两张卡到场上,回合结束。”

  游玄后场又多了俩盖。

  这一次浩二再看到那多出来的两张深渊般的盖卡时,和先前轻蔑的态度完全不同,呼吸几乎都滞涩了。

  还来?别吧?

  求求您让我出张牌吧......

  到这会的展开明显也出乎了牌了......


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