第一百三十四章 技术流玩家的顶级自研:超载!第1/4段

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  “六边形战士”!

  这个词的意思早已经有了多种延伸。

  目前最公认的说法,“六边形”代指的是“没有短板”。

  甭管列出多少项,每一项的能力都非常高,就可以称之为“六边形战士”。

  在斗破玩家的普遍认知中。

  “一刀传说”,绝对是六边形战士的最好诠释!

  但杨善自己却很清楚,他并非没有短板。

  相反,他的短板非常明显。

  发展太快,是很难面面俱到的。

  气血、防御、斗气量。

  或许跟其他玩家对比,这数据已经足够豪华,但相对于杨善的其他方面来说,的确算得上是短板。

  除此之外,在实际战斗时,杨善还有一个短板:

  缺少大范围攻击手段!

  从一开始的《雷破斩》,到《雷弧三段斩》,再到《霸刀》,杨善的攻击斗技全都是针对“单人”的近身爆发。

  这类斗技的优势当然相当明显。

  必须近身,也就代表可以在进攻过程中根据对方的移动进行跟进,使得命中率大大提升。

  但与此同时,对方要反击,也会相对容易。

  属于是高风险高回报。

  所以杨善必须要在速度上投入更多的属性点。

  这样才能保证对方难以躲避,同时也能在出手后可以及时脱身。

  但远程攻击手段之所以存在,是有道理的!

  近身攻击的劣势,就是远程攻击的优势!

  杨善现在的斗技,使得他在面对大量敌人时,有些乏力。

  就比如当下,十四个大斗师,一人赏个《雷弧三段斩》?

  秒杀当然是肯定的,但杨善的斗气量哪里能支撑他释放十四次?

  用《霸刀》的刀势,倒是很省斗气。

  虽然做不到一刀一个,但对方这些大斗师的护体罡气,最多两刀也就碎了。

  如果是到了七层刀势,一刀就差不多。

  如果不能保证斗气铠甲碎掉之后一刀准确命中弱点。

  那么理论上,干掉面前这十四位大斗师,需要大概六十刀。

  但对于杨善来说,当前的局面,已经有更好的处理方式了!

  前世,杨善在游戏运营的第一年,纯粹就是个路人甲。

  但杨善对这游戏又非常上头。

  没有足够好的功法斗技,装备也稀松平常。

  那么要想提高自己,也就只能从游戏技巧下手了!

  可以这么说。

  前世,杨善能混到一流高手这个档次,一成靠面板,三成靠脑子,六成,都是靠技巧!

  游戏内,足足十五年的打磨。

  在技巧方面,杨善的确达到了一个非常可怕的地步。

  而前世内,随着游戏的发展,玩家组队成为常态,一些特殊的配合技巧,也逐渐被开发出来。

  其中有一类特殊技巧,叫做“属性反应”。

  简单来讲,就是不同属性的斗气在接触之后,所产生的特殊现象。

  就比如雷属性和水属性。

  先由水属性产生雾气或者干脆在地面铺一层水,那么雷属性斗气就可以在其中获得更快的速度,以及一定的威力增幅。

  又比如火属性,如果有木属性的配合,就可以让火属性的威力得到提升。

  土属性和水属性配合,可以产生特殊的“沼泽”,产生可怕的限制效果。

  金属性不光具备传导雷电的效果,还能延长雷电的存在时间。

  要说这些属性反应中最被人诟病的,就是火和雷了。

  基本上玩家组队,都会想办法将雷属性玩家和火属性玩家给隔开,或者干脆只组其中一种。

  因为emsp;简单来讲,就是不同属性的斗气在接触之后,所产生的特殊现象。


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