第6章 升级第1/3段

投票推荐 加入书签 章节错误?快速报错

  看着野羊身上冒出的白光,周末知道这是出货了。

  赶忙过去摸尸,查看其眼前的装备。

  羊绒大衣

  类别:衣服

  防御+10

  卧槽好高的防御,顶我一身装备了!

  周末立刻兴冲冲的将装备穿上,此时的身板更硬了。

  然而没有输出技能的他却拉不住仇恨,只能穿插在怪物带的攻击中,主动拿身躯当盾牌来使用。

  周末娴熟的收拾起野羊的尸体,羊肉,羊骨,羊角,羊x...

  周末收拾完战利品,这才查看起水元素精灵的属性。

  水元素精灵lv2

  生命:250/250

  攻击:40

  防御:25

  技能:

  元素身躯:10级以下水属性伤害降低50%,攻击敌人时一定几率是敌人进入潮湿状态10秒。

  潮湿:降低所有速度20%

  周末看着自己的经验值480/500。

  虽然只需要在杀一只野羊便能升级,但是他果断回头选择回去杀两只野犬。

  “叮,击杀野犬获得10经验。”

  “恭喜你升级了。生命值+10,魔法值+10,全属性+1,获得5点自由属性点。”

  周末看着这五点自由属性点有些犹豫,如今的他对召唤物的帮助只有挨打。

  也就是多加五点体力是最好的选择,但是这么加下去的话他还有未来吗?

  虽然传说中还有点个照明术然后全加力量的法师。

  周末看了看自己召唤的水元素精灵,换成火元素精灵好像和照明术没什么区别吧?

  周末摇了摇头把这个不切实际的想法甩了出去。

  祖训说过:身体好才是真的好。

  全加体力没问题!

  周末看着自己的133生命值和44点防御值,真健康啊!

  升到三级,周末重新使用了元素召唤,几次过后,终于换到了火元素精灵。

  火元素精灵lv3

  生命:600/600

  攻击:85

  防御:25

  元素身躯:十级以下火焰伤害降低50%,攻击敌人时有一定几率触发点燃。

  点燃:每秒降低2点生命,生命回复速度降低50%。

  攻击血量全都大幅提升,不过点燃的提升聊胜于无,而他最重要的减回复至少现在这些怪物身上是没什么用。

  周末没有去找野羊的麻烦,而是回头找了一只刚刚刷新出来的野犬。

  “叮,击杀野犬获得5经验。”

  经验变少了啊,周末又往北走前往野羊的地盘。

  这一次击杀野羊轻松了许多。

  一是因为火元素精灵的属性大增,二是因为他改变了策略。

  除了第一次攻击自己来吸引仇恨,后面全程不再进行攻击。

  而是围绕着火元素帮忙进行防守。

  每次火元素即将被野羊的麻烦,而是回头找了一只刚刚刷新出来的野犬。


本章未完,请点击下一段进行阅读!

章节目录