第148章 放心吧林恩先生!我可不是那种胡乱抛弃同伴的人!第2/3段

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  “嗯?”

  勇者小姐没反应过来这操作是什么意思。

  但想了想,还是按照林恩所说的向前走了几步。

  “咔嚓。”

  耳边忽然响起某种植物的碰撞声响。

  下一秒。

  在温莎疑惑的目光下。

  几道身形枯槁、枝干扭曲如树木成精的魔物。

  在眼前缓缓的浮现出来。

  干瘪树桩上端浮现出类似于生物五官的黝黑洞口。

  嘴里散发出压抑低沉声音,成群结对朝着两人缓缓走来。

  “是仇恨值范围设定吗?””

  “魔物居然真出现了!”

  温莎小姐捏紧巨剑,有着林恩提醒顿时就做好战斗准备。

  “洞穴树精,大多数迷宫遗迹的入门怪物之一。”

  “特点为韧性极且力量庞大,一旦被其束缚同等级的冒险家很难挣脱。”

  “至于缺点则是移动速度缓慢并且相对怕火,如果武器锋利程度超过韧性,也能把它直接切碎...毕竟树精的防御力其实还挺弱。”

  说起来勇者居然还知道仇恨值范围设定?

  看见魔物出现,林恩随口解释起相关属性。

  倒是有些意外的看了她一眼。

  在卡拉迪亚大陆,不论是成神之塔还是这些迷宫遗迹。

  大部分魔物其实都并不具备真正的【生命】特性。

  简单来讲,就像是经过程序设定的机制怪。

  都有各自的机制跟数值能摸索。

  而那些入门级的魔物被誉为【新人之友】的原因则正是因为仇恨值机制。

  只要不踏入相对应范围,就不可能触发这些魔物察觉。

  哪怕被发现了只要玩了命的朝着固定方向跑。

  一旦超过一定范围,这些魔物就会返回领地不再进行追击。

  只不过寻常冒险家都把这当成理所当然的事。

  并没有意识到【仇恨值】这个概念。

  倒是眼前这位勇者,描述词汇还真是相当进精准。

  “从异世界被召唤过来...”

  按下这些疑惑之处。

  林恩扫了眼模拟沙盘里的能量分布情况。

  很快就做出对应估计。

  “这几只洞穴树精应该都在lv20左右。”

  “技能有【撕咬】跟【束缚】,不要被缠上。”

  “交给我!”

  跟林恩先生在一起怎么有种被带娃的既视感啊!

  简简单单十多秒钟,几乎将魔物的全部情报都给摁在脸上。

  就像把解题步骤都丢出来让你就算答案就完事。

  温莎内心不断吐槽着。

  随着双脚发力,身形快速在甬道向前窜出

  手里巨剑骤然间爆发出炽热火光。

  凌空挥砍,带着流逸出的火光形成优美弧形。

  直接朝着树精劈了下去。

  “滋啦!”

  火焰跟树精碰撞顿时浮现出裂开声响。

  在温莎全力挥斩下,,描述词汇还真是相当进精准。


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