第160章:对阵TES!【3暗影岛】灵魂转身!【血脉霸凌】压制效果!第4/4段

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  【adc:smlz复仇之矛·卡莉斯塔。】

  【辅助:swordar魂锁典狱长·锤石。】

  红色方lpl赛区,tes电子竞技俱乐部。

  【上单:369山隐之焰·奥恩。】

  【打野:karsa法外狂徒·格雷福斯。】

  【中单:knight未来守护者·杰斯。】

  【adc:jackeylove圣枪游侠·卢锡安】

  【辅助:yuyanjia蒸汽机器人·布里茨】

  而就在双方阵容确认之后。

  程明的眼前也跳出了一系列的系统提升框。

  当然这一次,没有对战队伍的显示,也没有满属性加成的提示。

  【精忠报国特质触发!】

  【激活羁绊:暗影岛(3)】

  【羁绊随机属性增幅:所有相同羁绊选手“意识”属性获得(3*5)数值的增幅!】

  【激活城邦效果:灵魂转身!(每当一名所属于暗影岛的英雄阵亡时,其灵魂可为全队附加高额可叠加的全属性增幅!暗影岛英雄将获得双倍加成!此英雄复活时全队加成即失效,暗影岛英雄可短暂延迟保留。)】

  《选手百科karsa——对局信息已加载!》

  【血脉霸凌特质:可激活】

  趁着对局加载的时间,程明快速浏览着这个第一次触发的特质。

  而根据系统描述。

  这个‘血脉霸凌’特质的作用与方式,竟是与其特质名字相当之吻合!

  这个特质,有着《年龄》与《等级》两种模式。

  程明可以自由选择激活其中一种模式,或是选择不激活。

  【年龄】:根据双方选手的《年龄》为判定,年龄更大者将对年龄更小者,产生‘霸凌压制’效果,具体数值根据实际年龄差而定。

  【等级】:根据对局内英雄的《等级》为判定,等级更高者将对等级更低者,产生‘霸凌压制’效果,具体数值根据实际等级差而定。

  【霸凌压制】:双方距离进入1000码内时可触发,将‘略微’削弱对手属性,并会伴随着双方距离的贴近而获得增强,在300码时达到最大值,具体数值根据实际等级差而定。

  (注:年龄模式由于数值固定,乘法数值会略低于等级模式。)

  “这”程明先是感到有些新奇,但很快却想到了个问题。

  “咋啦程哥?”阿bin听到程明的低吟,出声问道。

  “阿bin,你大还是369大?”

  “什么玩意儿??”

  “年龄!!”

  听着程明有些着急的语气,本来还想搞怪的阿bin立刻正色道:“噢我想想.那好像是他比我大吧,他应该是01年的,我02呀。”

  “angel呢?你和左手谁更大?”

  “我两好像差不多,都是00的。”

  四名队友们虽然不知道程明为什么问这个,但出于对程明习惯性的信任,也没多说什么。

  程明心中盘算着。

  刚刚他看完这个特质描述的时候,立刻就意识到,这个特质并不是那种单向的“纯增幅型”特质!

  否则,也不会有“可自由选择是否激活”的选项了。

  而程明的年龄那肯定是比卡萨小,并且还小不少!

  所以如果是选择【年龄】标准的话,他们上野二人都会受到反面增益,中路也是0增益,倒是下路的两个老头会得到不小的增幅。

  当下,眼看着对局已经加载完成,程明很快做出了决定。

  既然【等级】标准能够有可控的博弈因素,那第一选择自然是没必要去硬吃场外的固定削弱,这显然是性价比不高的选择。

  年龄的方式,还是要用在能够稳定触发的对手时,会更加合适一点。

  【血脉霸凌特质:已激活(等级)】

  双方五人,已经踏入峡谷。

  今天有点小受打击,自我反思调整了下心态,已经没事了。

  明天一定会日万,没日随便骂!

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