第62章 烧钱扫图第1/3段
巨额打赏是1个金币的宇宙战舰特效,犹如从宇宙战场深处横穿而出,凶悍的战争戾气扑面而来。
尾随着的巨额打赏发言裹挟在行驶而过的硝烟之中,其上赫然写道:不得不告诉大家一个更加可怕的事实,他打出的-4344很可能是真实伤害!
标红加粗的文字瞬间直击所有玩家的内心。
真实伤害啊,玩游戏的都清楚,就是无视任何防御的伤害才叫作真实伤害。
难怪,他打每一只怪物都是恒定-4344的伤害,原来是无视防御啊!
这哪是可能?
几乎就是事实,否则,怎可能做到每只怪物的伤害都一样?
《星域3.0》虽然是数据化游戏,但攻击怪物不同部位,获得的伤害都会不一样的。
从他每一次施展法术攻击时,获得的普通伤害总会不一样就可以证明,但后来紧随而至的-4344却是每一次都相同。
虽然不知道这是什么诡异攻击造成的伤害,但每一次相同的数值伤害却是可以明确告知所有人,只有无视防御的真实伤害才能够造成这样恒定的伤害数值。
每秒-4344的伤害很高,但若真的还是真实伤害,那恐怖程度根本无法估量。
-4344的普通伤害,遇上4000的防御,伤害数值会消减成只有-344。
这到了后期装备起来,是很有可能做到的。
但若是-4344的真实伤害,哪怕遇上40000的防御又怎样,照样还是要造成-4344的恒定真实伤害。
最关键,这种诡异攻击似乎还能够持续提升,那后期还有谁能扛住?
所有观众玩家都干沉默了。
他们就不该来观看这个直播间的,完全是来找虐的,同样是玩家,凭什么他可以这么逆天?
各国高层及各方势力组织首脑也不是游戏小白了,很清楚真实伤害与普通伤害的区别。
特别是在面对高级boss,这种真实伤害更是无往不利。
特么这家伙简直就是游戏里的人形核弹!
很多玩家都有些不想观看了,再看下去他们怕失去玩游戏的乐趣。
别人现在就能够随随便便越级击杀高级怪物,而他们需要大费周章、联合数人、更要不断嗑药才能够围杀普通小怪。
这种游戏体验,简直差到极致!
陈默这会儿其实都刷的有些无聊了,这里的怪物实在太分散了。
他可是很想试验一下「碎星风暴」的爽感,总是这样单杀普通怪物也没多大意思。
望着延绵不断的茂密森林,陈默最终还是下定决心,懒得跑图找怪了。
这附近估计都是13级的普通「碎星梦幻青藤蟒」,打起来真的没多大意思。
自己如今的敏捷已经高达166,嗑个青铜级「敏捷提升药剂」都能够达到188点了。
敏捷见长的15级boss「碎星梦幻蟒王」的敏捷也才211。
所以,敏捷方面应该应该不用太过担心了。
防御方面现在可是有着「蟒神护体」这个神技,也相对放心许多。
他就不相信,还会那么不幸又遇见一个更加恐怖的怪物。
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