第310章 友好第2/2段

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  这解释....很出乎意料啊。

  我原本以为恰克长老会是那种在幕后布局,并且洞悉一切的高人,不过现在看来,好像并非如此。

  “那么那位先知...”

  “很遗憾,他在前不久已经寿终正寝,享年两百二十八岁。”

  好家伙,两百多岁?

  听到这个岁数,甚至先知的逝去都没让我感到诧异了。

  虽然后室中各个层级的时间流速各有不同,并且存在各种各样的时间异常,但是人类在完全健康,安稳于基地内生活的极限寿命也就是130到160岁左右。

  当然,百分之九十九的流浪者们都是不可能活到这个岁数的。

  一般的流浪者,在切入后室的头几天就会因为各种原因死去,例如被困死在Level 0等等。

  活下来的幸运儿也会因为残酷的环境在后续的几个月中被逐渐淘汰。

  他们要么是在探索中被实体撕碎吞噬,要么就是被各种古怪的现象所杀。

  除非运气不错,能够找到人类的基地。

  不过即便努力参与基地内的劳作,迟早也会因为各种疾病,营养不良等等情况而死亡,即便这种疾病或许在前厅非常容易治疗。

  但医疗资源在后室可是稀缺的物资,特别是对于普通的流浪者而言。

  言归正传,我沉默了一会,才对看着远处,不知思考什么的恰克长老道:“那么...那位先知还有留下什么吗?”

  “有...也没有。”恰克长老说了一句不明所以的话语。

  好吧,失落一族的作风,往好听点说那叫‘神秘莫测’或者‘作风隐秘’。

  但难听点,不就是谜语人吗?

  说话不说完整,还得让人去猜。

  想起来,好像确实很多人在论坛上指责过失落一族的各种谜语人行为。

  就好比如那场几乎人人知晓的事故,也是导致驱笑剂失效的罪魁祸首。

  简单而言,就是m.E.G.和失落一族交换了一些情报和符文,结果和失落一族交流方面出现了偏差。

  以至于m.E.G.被符文的晦涩内容误导,而失落一族方面却并未做出任何解释,从而在m.E.G.把腰果水与杏仁水混合,试图人工合成驱笑剂后发生了惨剧。

  也就是如今我们熟知的‘事件-A’,在两种液体合成后激发了一场爆炸,再之后,后室全境的所有驱笑剂都变成了没有异常作用的纯净水。

  ——

  (以下非正文,可跳过)

  【正在授权进入数据库】

  【授权成功,文档开启中....】

  【object 3 - “驱笑剂”】

  物品编号:3

  位置:全境

  稀有度:稀有

  用途:无关

  驱笑剂原本是一种极其罕见的液体,一小滴驱笑剂便可以驱散半径约20米内的笑魇,并使遭受影响的笑魇陷入虚弱期。

  如果驱笑剂和笑魇直接接触,则可以永久使该笑魇消失,推测为击杀。

  驱笑剂的原理,成分与出现的原因都尚且未知,不过因为其强大的功效,m.E.G.愿意不计一切代价收集驱笑剂,为此,m.E.G.已与失落一族达成协议,共同收集驱笑剂。

  但随着事件-A的发生,所有驱笑剂已然丧失了作用。

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