第113章 追逃与猎杀第1/3段

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  周围环境一阵虚实变化,陆铭和余下的几位同伴都在一阵头晕目眩中进入了游戏的下一阶段。

  如果说,第一阶段是玩家间斗智斗勇,不同阵营玩家之间脑力与演技的比拼。

  那么,第二阶段,则是技巧与操作的对抗。

  第一阶段的两位被污染者,在第二阶段过程为了恶魔斯辛格尔的爪牙。

  她俩一个变成了体形庞大的杀戮屠夫,一个变成了面容惨白的鬼新娘。

  而非恶魔阵营的五位玩家,则成了五个被恶魔追捕的猎物。

  五个人五种身份,每个身份也有不同的技能。

  以陆铭为例,他是学者,那么二阶段里,他能通过收集地图上的各种书籍获得不同buff,回血、隐身、加防御等等。

  而像无糖身为猎人,则是可以在地图上布置陷阱。猎人布置的陷阱,不仅能对杀戮屠夫和鬼新娘造成影响,拖延她们的行进速度,还让无糖拥有了陷阱处的视野,可以远程监视。

  每种身份技能都不一样,但是都是十分有用的。

  战士在反击杀戮屠夫或者鬼新娘后,能获得回血、加速、加防御等增益效果;凯哥的贵族,则是可以在地图上的商店里额外购买专属道具;而女王姐的妓女,则是能召唤魅惑npc,帮助她抵挡、逃亡。

  而且,作为一阶段的胜利方,陆铭他们还有额外奖励,以奠定他们的优势基础。

  一阶段获胜的奖励,让陆铭他们可以在杀戮屠夫和鬼新娘出现前,提前一分钟进场,并且每人还有一张逃脱符保命。

  逃脱符:使用后随机传送到周围10米的范围(该符咒可以在任何状态下使用,包括不限于禁锢、眩晕、束缚等)

  有了这张逃脱符,对陆铭他们来说,就是多了一条命。

  进入第二阶段还不止如此,因为这场游戏是两个恶魔阵营玩家,所以为了平衡,陆铭方他们还多了一个补偿技能。

  【召唤友人】:召唤一个npc队友,持续3分钟,且该npc队友属性完全和普通玩家一致。

  该技能可用次数:3。

  在二阶段游戏里,获胜方式也不一样了。

  非恶魔阵营玩家想要获胜,需要在对着地图上的龙柱加固封印。

  总共加固到100点后,非恶魔玩家就获胜了。

  至于恶魔阵营的玩家,想要获胜,则有两种方式。

  一是拖延时间,时间到了,恶魔斯辛格尔挣脱封印,他们就自然而然获胜了。

  二则是淘汰所有非恶魔阵营玩家。

  其实,第二种才是通常对局里恶魔阵营玩家获胜的方式。

  比起拖延时间这种既费时又充满不确定的获胜方式,大家更喜欢主动出击,直接淘汰非恶魔阵营的玩家。

  毕竟,恶魔阵营的玩家,拥有着不死的体质,和高额的属性,轻轻松松就能碾压对面玩家。

  不过,这局游戏可不太一样了。

  在游戏开始前的小房间里,各位非恶魔阵营的玩家,看到己方优势这么大,都不约而同地笑了起来。

  “待会出去后,大家先别忙着收集道具,先直奔龙柱,收割一波点数再说,可以吗?”凯哥询问着众人。

  “可以!”

  “行!”

  只有陆铭和无糖两人还没有回答。

  陆铭是因为还在看游戏规则,不知道该怎么回答。

  而无糖则是在思考着她的战术。

  无糖并不认可凯哥的战术。

  虽然说趁着杀戮屠夫和鬼新娘还没出来,可以收割一波点数,直接离获胜迈出一大步。

  但是,就算每人加固一次,一次也就5点,5个人也才25点,离获胜还有34的差距呢。

  还不如,趁早获取一些获取难度较高的道具,为后面打持久战做好准备。

  而且地图上,总共就3根龙柱,位置还随机。

  搞不好,给的提前一分钟,压根找不到一根龙柱呢!

  但是,无糖把想法和凯哥说了过后,凯哥却不以为然。

  “那这样吧!反正就三根龙柱,你和路人甲就先去收集道具,我们三个先去收割一波点数!”

  看着凯哥并不同意自己的计划,无糖也只能叹一口气,打算待会开局后,拉着陆铭多收集一些道具。

  至于陆铭,他才刚刚看完游戏规则。

 &em; 无糖并不认可凯哥的战术。


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